Бекбосынова
А.Ж.
Костанайский
государственный университет им. А. Байтурсынова, Казахстан
Деловая игра как форма воссоздания предметного и социального содержания
будущей профессиональной деятельности студента.
Содержание программы по
русскому языку в национальных группах определяется коммуникативными
потребностями обучающихся в
научно-профессиональной сфере, целями и задачами обучения языку как средству
научной деятельности. Особенностью подготовки на данном этапе является
овладение языком для специальных
целей на уровне его дальнейшего
использования в профессионально-ориентированном общении по профилю конкретной
специальности в производственной деятельности.
Эффективным средством
формирования профессиональных умений и важнейших личностных качеств в образовательном
процессе вуза являются деловые игры. В деловой игре наиболее явным образом
моделируется предметное и социальное содержание профессиональной деятельности
(1, 4). Деловые игры – сложный инструмент обучения, требующий тщательной
подготовки и определенного
методического подхода.
При выборе деловой игры
следует учесть реализацию следующих функций: формирование у специалистов
целостного представления о профессиональной деятельности в ее
динамике; приобретение как предметно-профессионального, так и
социального опыта, в том числе опыта принятия индивидуальных и совместных решений; развитие
профессионального теоретического и практического мышления; формирование
познавательной мотивации, обеспечение условий появления профессиональной
мотивации. Таким образом, деловая игра представляет собой форму воссоздания
предметного и социального содержания будущей профессиональной деятельности
специалиста, моделирования таких систем отношений, которые характерны для этой
деятельности как целого (1, 5, 3, 6).
Деловая игра воссоздает
предметный контекст - обстановку будущей профессиональной деятельности
(условной практики) - и социальный контекст, в котором обучаемый
взаимодействует с представителями других ролевых позиций. Таким образом, в
деловой игре реализуется целостная форма коллективной учебной деятельности на
целостном же объекте - на модели условий и диалектики профессиональной
деятельности ( 1,2, 4).
Так как в деловой игре
«субъект деятельности» выполняет квазипрофессиональную (по А.А.Вербицкому) деятельность, сочетающую
в себе учебный и профессиональный элементы, то, следовательно, знания и умения
усваиваются им не абстрактно, а в контексте профессии. Одновременно обучаемый
наряду с профессиональными знаниями приобретает иные профессионально значимые
«компетентности» — навыки коммуникативного взаимодействия, коллегиальность,
способность руководить и подчиняться, психологическую устойчивость в случае не
достижения цели и др. Таким образом, деловая игра воспитывает личностные
качества, интенсифицирует процесс социализации будущего профессионала в
эмоционально раскрепощенной, интеллектуально и творчески стимулирующей
обстановке.
Моделируя или имитируя
условия и динамику производства, действия и отношения специалистов, деловая
игра служит средством актуализации, применения и закрепления знаний и средством
развития практического мышления. Этот эффект достигается через взаимодействие
участников игры в заданной конкретной ситуации или системе производственных
ситуаций. Деловая игра реализуется на имитационной модели как совместная
деятельность по постановке и решению игровых учебных задач, в подготовке и
применении индивидуальных и совместных решений. Правила и нормы совместной
деятельности, язык имитации и связи задаются заранее или вырабатываются в
процессе игры. Деловая игра проводится в режиме диалогического общения, она
является двуплановой деятельностью, поскольку направлена на
достижение двух целей: игровой и педагогической, которая, будучи приоритетной,
не должна довлеть над первой.
Современный подход к
теории деловых игр позволяет рассматривать контекстное обучение в связи общей
теорией моделирования педагогических технологий. Так, раскрывая теорию
модельного метода, В. В. Гузеев, ссылаясь на концептуальные положения А. А.
Вербицкого, показывает взаимосвязь этого метода с контекстным обучением. В
частности, отмечается, что цикл обучения начинается не с предъявления готовой
информации, а с создания проблемной ситуации, которую студенту нужно разрешить.
Модель учебной деятельности отражает реальные действия и поступки специалиста:
1) анализ обстановки 2) постановка цели, 3) решение, 4) доказательство
истинности решения.
По сути это и есть
обобщённая модель организации познавательной деятельности в активном обучении
контекстного типа, предполагающей включение самостоятельного мышления от
знакомства с проблемной ситуацией до нахождения способов разрешения проблемы и
доказательства правильности решения. Следует отметить, что моделируется не
только технологическая сторона деятельности, но и социальная — диалогические
отношения и поступки в процессе общения по разрешению проблемных ситуаций (3).
Организация и
проведение деловых игр в высшей профессиональной школе в целом соответствует
общим методическим требованиям, подробно описанным в научной литературе (1, 3,
4, 6 и др.). Так, реализация учебных целей, намеченных преподавателем, уже на
этапе проектирования деловой игры требует учета нескольких психолого-педагогических
принципов: принципа имитационного
моделирования ситуации; принципа проблемности содержания; принципа
ролевого взаимодействия в совместной деятельности; принципа диалогического
общения; принципа двуплановости игровой учебной деятельности.
Главное в деловой игре
при изучении русского языка – обучить студентов наиболее целесообразному
построению речи в зависимости от сферы общения, особенностей содержания и
обстановки, в которой протекает речевая деятельность.
Так, для обучения
профессиональному медицинскому общению надо систематически активно формировать
у студентов знания, навыки и умения, необходимые для успешной реализации
общения на уровне «врач-больной», когда врач вынужден заполнить медицинскую
карту пациента. Также важно глубокое знание терминологической лексики,
синонимических связей и особенностей употребления.
Многие исследователи
уделяют большое внимание поэтапному обучению коммуникации.
На первом этапе
предполагается работа, способствующая овладению средствами построения
профессионального медицинского диалога, так называемый этап «присвоения роли».
В упражнениях подлинно коммуникативной ситуацией служит при этом сам текст,
отражающий реальную коммуникацию «врач-пациент», различные инструкции
преподавателя, контролирующие речевое поведение обучаемого.
Цель упражнений –
снабдить обучаемых достаточным набором готовых высказываний, необходимых в
профессиональном общении.
На втором этапе
реализуются на практике, в ситуациях
учебной коммуникации, приобретенные знания. Этап –« разыгрывания роли».
Студенты должны уметь
точно выражать свои мысли, т. е. адекватно реализовать задачи общения: реагировать
на реплики партнера; задавать вопрос, как выдвигая гипотезу, так и не делая
предположений; конструировать задачи общения.
На третьем (игровом)
этапе у обучающихся вырабатываются умения реализации на практике основных
вариантов разнообразных коммуникаций «врач-пациент».
Игровые упражнения
закрепляют и активизируют речевой материал, приобретенный на первом и втором
этапах. В процессе выполнения игровых заданий студенты учатся разрешать
коммуникативные задачи, которые реализуются в различных ситуациях. Полезно
использовать необходимый для данной
ситуации реквизит ( халат, шапочку, термометр и пр.).
Проведение таких игр на занятиях по русскому языку в
национальных группах помогает решать сразу несколько задач, способствующих
интенсификации обучения, в частности, вовлекать студентов в коммуникативное
взаимодействие и стимулировать их к
продуцированию русской речи, формировать понятийно-терминологический аппарат
специальности, расширять информационную базу на материале аутентичных текстов,
уметь интерпретировать, вести дискуссии, аргументировать, давать оценку
полученной информации, выступать на профессиональные темы, решать типовые
стандартные и профессионально-ориентированные задачи с целью овладения
профессионально-коммуникативными умениями.
Выводы:
1. Деловые игры следует
использовать только там, где они действительно необходимы. Это получение
целостного опыта будущей профессиональной деятельности, развернутой во времени
и пространстве.
2. В деловой игре нужны
предметная и социальная компетентность участников, поэтому следует начинать
подготовку к деловой игре с анализа конкретных производственных ситуаций и
разыгрывания ролей. Следует также до игры формировать у студентов культуру
дискуссии и межличностного взаимодействия.
3. Игра должна
строиться на принципах саморегулирования. Преподаватель действует перед игрой,
до начала учения, в конце и при анализе игры. Это требует большой
подготовительной работы, теоретических и практических навыков конструирования
деловых игр.
ЛИТЕРАТУРА
1. Вербицкий А.А.,
Борисова Н.В. Методические рекомендации по проведению деловых игр.— М., 1990.
2. Гузеев В.В.
Методы и организационные формы обучения. – М.: Народное образование. – 2001, №5.