Григоращенко Н.А., Кузьминых Ю.И.

 

Лесосибирский педагогический институт – филиал ФГАОУ ВПО «Сибирский федеральный университет», Россия.

 

К вопросу о развитии  компьютерной зависимости у младших школьников

                                                       

Современный мир уже не представляется нам без информационных технологий: компьютеры, разного рода гаджеты, всевозможные технические новинки ежедневно окружают нас.  На сегодняшний день существует широкий спектр компьютерных игр (свыше 20 различных жанров, включающих более 20 тысяч игр). Их сюжет и графика настолько реалистичны, что виртуальный мир может показаться реальным. Но, в подобного рода играх присутствует не мало жестокости и сцен насилия, что может негативно сказаться на психическом развитии личности. Для взрослых людей компьютеры – это в первую очередь средство для работы и обучения. Что касается подрастающего поколения,  то для детей компьютеры – это скорее средство развлечения. Дети сегодня уже с  3-5-летнего возраста начинают играть и к школьному возрасту не мыслят себя без компьютера. Компьютеры  развивают познавательные процессы, внимание, зрительную память, быстрота обработки зрительной информации. Также идет развитие мелкой моторики, аккуратности  и внимательности. Стоит отметить тот факт, что некоторые ученые утверждают, что существует категория компьютерных игр, вызывающих сжигание калорий. Такие ученые, как В.Н.Друзин, В.Н.Буркова, М.А. Бутовская и др. считают, что бесспорным фактом является оказание компьютерными играми психологического влияния. Они позитивно сказываются на протекании психических процессов, на развитии логического мышления, памяти, быстроты реакции. Более того, они применяются при реабилитации пациентов с инсультом, при лечении детей с диабетом и астмой, в диагностике фобий и расстройств внимания, в общетерапевтической диагностике.

Однако необходимо отметить и недостатки компьютерных игр.  Длительное время, которое ребенок проводит  в виртуальном мире, может провоцировать развитие эпилепсии, вызывать повреждение суставов рук и метаболические нарушения у детей. Бесконтрольная игра может способствовать развитию расстройства питания, нарушению сна, истощению организма [2]. Говоря о негативном влиянии на психику, исследователи делают особый акцент на зависимость агрессивного поведения и актов насилия от компьютерных игр [1]. Так, К. Андерсон выделяет несколько видов реакций детей при игре в жестокие игры: агрессивное поведение, агрессивное мышление, агрессивную реакцию и просоциальное поведение, а также психологическое возбуждение. Однако, Л.Бенсли и М. Грифитс опровергают такую точку зрения, зафиксировав повышение уровня тревожности лишь у детей, не достигших  10-летнего возраста, и отмечая снижение агрессивных реакций, вызванных игрой, по мере взросления ребенка. А исследования С. Шимаи показывают, что школьники, играющие в компьютерные игры, более социализированы, чем их сверстники [1].

Для выяснения состояния  проблемы возможного развития компьютерной зависимости мы провели анкетирование среди младших школьников 8 – 10 лет (выборка составила 44 человека). По результатам исследования нами было выявлено, что большинство детей играют в компьютер в среднем 1 – 2 раза в неделю; 34 % опрошенных детей предпочитает играть в ролевые  игры. Мы выяснили, что дети отдают  предпочтения шутерам, файтингам и квестам. На вопрос знают ли дети о влиянии компьютерных игр на их психологическое (агрессия, нервная возбудимость, тревожность и стресс) и физическое (миопия, сколиоз) здоровье человека дети затруднились ответить. Возможно, это было связано с непонятной для детей формулировкой вопроса. Стоит отметить, что дети испытывают постоянное желание играть, хотели бы быть в роли героя игры (военного, бандита, супергероя, принцессы, волшебницы и др.). Результаты анализа анкетирования показали, что дети не задумываются о чувствах, которые у них возникают в процессе игры. Вызывает опасение, что  24% детей, испытывают радость и удовлетворение, когда видят в игре сцены насилия (убийства, драки, пытки). Несмотря на то, что младшие школьники проводят за компьютером немного времени, они испытывают постоянное желание играть, что может способствовать в дальнейшем формированию игровой зависимости. Выбор жанра игры, в данном случае ролевых игр и шутеров, говорит нам о том, что дети предпочитают сопоставлять себя с главным героем, переживать с ним игровую ситуацию и эмоционально сопереживать ему. Желание быть в роли героя игры может свидетельствовать о попытке перенести виртуальный мир в реальность.

         Для предотвращения возможной компьютерной в зависимости педагоги должны проводить классные часы для детей о пользе и вреде компьютерных игр (можно провести занятие в форме дебатов); также необходимо проведение систематической работы с родителями провести по профилактике компьютерной зависимости.  Немаловажна и бдительность со стороны родителей, мы  предлагаем рекомендации для родителей: необходимо оговаривать время игры ребенка на компьютере и точно придерживаться выбранных временных рамок (количество времени должно определяться с учетом возрастных особенностей ребенка); не стоит  предлагать ребенку компьютерную игру в качестве поощрения за что-то: «Сделаешь уроки, разрешу поиграть»;  обсуждайте игры вместе с ребенком, беседуйте о героях, сюжете; предлагайте развивающие игры; предлагайте другие варианты время препровождения (походы в кино, на свежий воздух, рисование, подделки  и т.д.); играйте всей семьей в настольные игры (шахматы, шашки, лото и др.);  обращайте внимание на игры, в которые играют дети, так как некоторые из них могут стать причиной бессонницы, агрессивности, специфических страхов.

Литература:

1.                 Друзин В.Н. Педагогическая профилактика игровой компьютерной аддикции детей и подростков // Педагогика. - 2012.  - №8. – С15

2.                 Комарова И.И., Комарова Т.С. Дети младшего возраста и информационные технологии // Педагогика. - 2011.  - №8 – С 113