Демченко О. Н., Коробова А. Б., Иващенко М. А.

Омский государственный институт сервиса, Россия

 

Автоматизированное проектирование комплекта одежды с использованием компьютерной программы

 

В настоящее время разработано большое количество автоматизированных систем для проектирования швейных изделий. Тем не менее, в легкой промышленности не встречаются проектирующие системы, которые тесно взаимодействуют с методами комбинаторики и трансформации, и предлагают разработку изделий из простых элементов, исключая необходимость создавать сложные конструктивные формы. Поэтому, разработанное программное обеспечение по проектированию подростковой одежды из комбинаторных геометрических элементов актуально на сегодняшний день [1].

Важной частью в разработке автоматизированных систем является создание алгоритма, отражающего последовательность действий, которые совершает специалист-конструктор одежды при создании гардероба с помощью программного средства. Такая последовательность представлена в виде блок-схемы с поэтапной структурой.

При формировании гардероба из комбинаторных геометрических элементов [1] переход работы конструктора от ручного проектирования одежды к автоматизированному проходит ряд этапов, которые отражены в таблице 1:

Таблица 1. – Основные этапы перехода к автоматизированному проектированию гардероба

Наименование этапа

Краткое описание

1

2

3

1.

Формализация исходных данных для проектирования

- математическое описание методов комбинаторики и трансформации;

- установление параметров простых геометрических элементов и их преобразование в конструкции с учетом требуемых форм будущих изделий;

- распределение по группам готовых унифицированных деталей/ элементов простых геометрических форм, которые используются в конструкциях.

2.

Формализация основных узлов, соединений и параметров

- определение взаимосвязи элементов/ деталей с горизонтальными и вертикальными линиями базовых конструкций;

- проектный анализ, направленный на установление соответствия размеров стыковых линий элементов.

3.

Создание баз данных

- группировка формализованной информации в программном комплексе в соответствии с последовательностью проектирования гардероба.

4.

Разработка алгоритма проектирования гардероба на базе программного средства

- разделение процесса/крупной части процесса проектирования на более мелкие этапы;

- определение последовательности действий, формализованной с помощью блок-схемы.

Для выявления необходимой информации и формы ее представления в базе данных анализируются основные этапы проектирования и учитываются требования к изготовлению подросткового гардероба, на основании которых выявляются данные для последующего структурирования. Формализованная информация включает базу данных, которая представлена в форме логически упорядоченных взаимосвязей ее элементов – таблиц, включающих эскизы, ID изделий, комбинаторных геометрических элементов, их коды по классификатору и некоторые другие значения.

Эффективная работа программы проектирования подросткового гардероба зависит от корректного представления информации в БД, а также от создания универсального для всех гардеробов алгоритма проектирования.

Последовательность, представленная в блок-схеме, описывает пошаговое интерактивное взаимодействие специалиста с программой, в результате которого заказчик получает готовый гардероб с рекомендациями по сборке комплекта комбинаторных элементов и эксплуатации гардероба.

Описание блок-схемы:

1. В первую очередь в программе необходимо задать число изделий – m (m > 0, m – целое число), для гардероба. В соответствии с требуемым количеством создаются базисные сетки будущих изделий. Блок-схема предусматривает возможность корректировки количества изделий путем добавления новых сеток (рис. 1):

Рис. 1. Блок-схема последовательности проектирования подросткового гардероба в компьютерной программе в части формирования базисных сеток

Количество базисных сеток – k, должно быть не меньше, чем количество самих изделий (k m, k, m > 0, k, m – целые числа), с учетом того, что каждое изделие может иметь больше одной сетки, например, рукава для платья или блузы имеют отдельную базисную сетку (рис. 2):

Рис. 2. Окно программы для добавления сеток изделий

2. После формирования достаточного количества базисных сеток осуществляется переход к комплектации гардероба элементами последовательно для каждого изделия. При этом для проектирования каждого последующего изделия используются элементы предыдущего с возможным добавлением новых элементов.

Данная последовательность повторяется до того момента, пока гардероб не будет укомплектован достаточным количеством элементов для установленного числа изделий, то есть, пока число комплектов n геометрических элементов не будет равно числу изделий m в гардеробе Ni (рис. 3, 4).

Помимо возможности создания геометрических элементов, необходимых для разработки гардероба, программа содержит готовые комбинаторные геометрические элементы, которые могут быть использованы для проектирования, а также 12 базовых элементов, геометрическая форма которых используются для создания всех остальных [1].

Рис. 3. Блок-схема последовательности проектирования подросткового гардероба в компьютерной программе в части формирования комплектов элементов

 

Рис. 4. Окно программы для формирования комплектов элементов

3. После того как весь гардероб проработан, и для каждого изделия составлен комплект геометрических элементов, конструктор разрабатывает технологические узлы и соединения элементов, а также рекомендации по сборке и эксплуатации готового комплекта комбинаторных элементов.

Алгоритм перебора элементов реализуется в проектирующей автоматизированной системе, на выходе которой представлен наиболее оптимальный комплект комбинаторных геометрических элементов, имеющих конкретные форму и размеры, составляющих изделия гардероба [1].

 

Литература:

 

1.     Демченко, О. Н. Использование математических методов комбинаторики и частичного порядка в автоматизированном проектировании подросткового гардероба / Демченко О. Н., Коробова А. Б. // Актуальные проблемы современной науки. - 2012. - № 2. - С. 177-181.