Педагогические науки/5 Современные методы
обучения
Учитель высшего уровня первой квалификации
Гоферт
Т.А.
Костанайская
средняя школа № 11, Казахстан
Деловая игра как один из ведущих современных методов
преподавания
Современная система образования вне зависимости
от государства призвана воспитать и сформировать интеллектуально, духовно и
физически развитую личность, способную к быстрой адаптации в различных
жизненных ситуациях. Одним из способов реализации данной задачи является
применение современных методов обучения. Появляющиеся на свет новые методы
обучения зачастую не имеют психолого-педагогического обоснования, их трудно
классифицировать, однако их использование в образовательном процессе приносит
учащимся несомненный успех. Приведем в качестве примера некоторые из этих
методов.
В настоящее время широкое распространение
получили деловые игры. Впервые игра в нашей стране была использована в 1932 г.
для обучения производственной деятельности. Она называлась «Красный ткач» и
имитировала процесс освоения новых изделий на Ленинградском комбинате
технических сукон.
Деловая игра — это создание ситуации выбора и
принятия решения, в которой воспроизводятся условия, близкие к реальным. В ней
предполагаются такие роли участников, которые позволяют им осмыслить, пережить
и освоить новые функции. В игре содержится конкретное событие или явление,
подлежащее моделированию, и допускается отнесение игрового времени к любому
периоду (настоящему, прошедшему, будущему). Как правило, деловая игра — это
модель отрезка будущей профессиональной деятельности обучающихся. Это имитация
управленческой, исследовательской, педагогической реальной деятельности
учителя, руководителя учебного заведения. Отличительными признаками деловой
игры можно назвать: имитацию в игре реального процесса с помощью модели;
распределение ролей между участниками игры, их взаимодействие друг с другом;
различие интересов у участников игры и появление конфликтных ситуаций; наличие
общей игровой цели у всего коллектива, которая достигается в процессе взаимодействия
игроков и объединяет всех ее участников; учет результатов деятельности;
реализацию в игре цепочки решений, каждое из которых зависит от предыдущего, а
также от решений, принимаемых другими участниками игры.
Деловые
игры можно сгруппировать следующим образом:
1.
«Разминочные» игры типа «мозговой атаки», «клуба знатоков», тематические
развлекательные игры. Их задача заключается в том, чтобы раскрепостить интересы
и воображение участников, активизировать игровую и коллективистическую
мотивацию, ориентировать на нестандартный подход к изучаемому материалу.
2.
Ситуативно-ролевые игры. Включают в себя анализ конкретных ситуаций и их
ролевое проигрывание. ;
3.
Конструктивно-ролевые, проблемно-ролевые, дискуссионные игры} Целью их
использования является формирование навыков принятия и эффективного исполнения
деловых ролей, обучение взаимодействию и сплоченности, продуктивному
сотрудничеству, участие в выработке коллективных решений.
4.
Творческие игры. Это коллективное творчество по созданию технических, художественных,
изыскательских и т.п. проектов. Включение учащихся в эти игры способствует
развитию творческого потенциала, воспитанию инициативности, смелости,
настойчивости, ответственности.
Имеются
и другие классификации деловых игр: управленческие, исследовательские, учебные
и т.д.
Учебная
игра определяется как модель взаимодействия ее участников в процессе достижения
учебных целей, т.е. это игровая имитация конкретной проблемы управления (в
частности, познавательной деятельности) с целью выработки наилучшего варианта
решения.
В
основу учебно-деловой игры положены следующие принципы:
—
принцип имитационного моделирования конкретных условий и содержания
соответствующего вида деятельности;
—
принцип проблемности содержания учебной деловой игры и процесса его развертывания
в познавательной деятельности;
—
принцип совместной деятельности участников;
—
принцип диалогического общения и взаимодействия партнеров;
—
принцип двуплановости игровой учебной деятельности.
Деловую
игру можно проводить перед изложением нового учебного материала; в этом случае
она будет опираться только на личный опыт учащихся и обнаружит пробелы в их
знаниях.
Если
деловая игра проводится после изучения нового материала, то она будет опираться
на полученные знания, которые в ходе игры приобретут качественно новую форму
существования. И, наконец, весь учебный процесс может быть построен на основе
сквозной деловой игры.
Дальнейшее
развитие и прикладное использование деловые игры получили в так называемых
методах интенсивного обучения. В нашей стране данные методы впервые были
апробированы и реализованы при интенсивном изучении иностранного языка. При
использовании этих методов учебная деятельность осуществляется в виде групповых
или коллективных взаимодействий и игр, в процессе которых широко применяются
такие приемы, как:
—
предъявление больших объемов учебной информации;
—
разнообразная эмоциональная окраска учебной информации;
—
использование осознаваемых и неосознаваемых форм педагогической деятельности;
—
постоянное общение обучаемых в игровых ситуациях и т. д. Игра, используемая в
учебном процессе, выполняет следующие функции:
—
обучающую (развитие памяти, внимания, общеучебных умений и навыков, восприятие
учебной информации различной модальности);
—
развлекательную (создание благоприятной атмосферы на занятиях);
—
коммуникативную (объединение учащихся, установление между ними эмоциональных
контактов);
—
релаксационную (снятие эмоционального напряжения, вызванного нагрузкой на
нервную систему при интенсивном обучении);
—
психотехническую (формирование навыков подготовки своего физиологического
состояния для более эффективной деятельности, перестройки психики для усвоения
больших объемов информации).
Литература
1. Вендровская Р. Б. Очерки
истории советской дидактики. — М., 1982.
2. Выбор методов обучения в
средней школе/Под ред. Ю. К. Бабанского. - М., 1981.
3. Гинецинский В. И. Основы
теоретической педагогики. — СПб., 1992.
4. Голант Е.Я. Методы
обучения в советской школе. — Л., 1955.
5. Дидактика средней школы:
Некоторые проблемы современной дидактики. — М., 1982.
6. Дидактика:
Учебно-методические материалы по курсу / Под ред. О.А.Абдуллиной. — М., 1992.
7. Лернер И. Я.
Дидактические основы методов обучения. — М., 1981.
8. Луначарский А. В. О
воспитании и образовании. — М., 1976.
9. Лысенкова СИ. Метод
опережающего обучения. — М., 1998.
10. Махмутов М. И.
Проблемное обучение. — М., 1975.
11. Петрусинсшй В. В.
Интенсивные методы автоматизированного обучения. — М., 1991.
12. Синицын Е. С. Теория
творчества, структурный анализ мышления, метод микрооткрьпий. — Новосибирск,
2001.
13. Эллис А., ФоутсД.
Педагогические инновации. — М., 1993.