Технические науки/12. Автоматизированные системы управления на производстве
К.т.н. Жуков В. Л., д.т.н. Жукова Л. Т.
Санкт Петербургский государственный
университет технологии и дизайна
Дизайн, как
приоритетное направление в современных фундаментальных научных исследованиях
Стремительное развитие теории и практики в области
дизайна в контексте научно-технического прогресса общества охватывает проблемы,
касающиеся пространственного формообразования, цветовых решений в разработке
новых объектов дизайна и его стилевых образов с учётом современных течений в
моде. Появление новых сложных
технологий в общей структуре научной дисциплины «Технологии
художественной обработки материалов» характеризуются: временной длительностью процесса; высокой стоимостью экспериментов на реальной установке; сложностью математической оценки, как
качества готового изделия, так и его эмоционально-психологической составляющей;
большим количеством действующих внешних и внутренних факторов. Вследствие этого,
необходимо применение методов
искусственного интеллекта для принятия инновационных дизайнерских решений, что
позволяет повысить качество выпускаемого продукта, его художественную
значимость при снижении его себестоимости. Применение дизайнерами, конструкторами
и технологами графических инструментов и программных пакетов для реализации
своих идей значительно затрудняет процесс
передачи объективной информации на таких этапах, как создание
творческого эскиза, построение и расчёт конструкции, разработка технологии
изготовления продукции. Возникает
необходимость в применении, созданной в рамках информационных технологий
концептуальной структуре дизайнерских решений в виде графа проектирования
модели образа объекта дизайна [1], [2], обеспечивающего информационную
взаимосвязь всех этапов получения
объекта дизайна: от замысла, когнитивного моделирования, технологии и производства, представляющего эволюционный
процесс предметной области дизайна. Любой объект дизайна создаёт постоянные
отношения между автором и потребителем, где у них через определённую логику и
эстетику идёт опосредованное когнитивное моделирование в решении поставленной
задачи. Определённый синтез и гибридизация художественных вкусов, сущностей и
предпочтений, отражающихся в создании
при моделировании образов объектов дизайна, реализуемых при обязательной взаимосвязи автора и заказчика, в итоге при
исследовании полученных свойств в заданном пространстве образуют из абстракции прототипов и визуальных паттернов,
задействованных при проектировании,
кластеры моделей объектов дизайна, которые представлены в [1]. Они объединяют в себе интерпретации реальности, которые определяются энергией стимулов,
воздействующих на органы чувств, так и знаниями, предшествующими текущему опыту
по подобным признакам в виде различных стилей, жанров, форм, коллористики
объектов дизайна, которые в свою очередь представляют набор абстрактных представлений о
реальности, существующих образов. Мысленный образ некоторой пространственной ситуации, представленный в
виде схемы, рисунка, художественного стиля имеет форму когнитивного сценария,
т. е. своего рода мысленной репрезентации для множества элементов объекта дизайна,
связанных определённой сюжетной линией или композицией. Человек способен по
значимым признакам этого сценария
создать по образам абстракции в виде прототипов, расположить их в осмысленной
последовательности и времени, и представить их в виде когнитивной модели,
которая бы могла в дальнейшем преобразоваться в композицию, осваивающую
пространство по определенным фиксируемым точкам, линиям, плоскостям. Сфера
дизайна связана с проектированием предметного мира, то одна из его главных задач – чтобы выявленные
художественно-эстетические и потребительские
свойства объектов дизайна нашли своё адекватное отражение
в устоявшихся паттернах мышления и творческой деятельности. Целью дизайна как сравнительно
нового вида творческой деятельности, реализующегося в производстве, является создание
материальных ценностей, которые
благодаря художникам, конструкторам, технологам приобретают и
эстетическую ценность [3]. Дизайнерская
практика базируется на типологии и классификации объектов по некоторым
признакам, и поэтому слово «паттерн» может быть адекватно воспринято как
объект, принадлежащий классу, но имеющий самостоятельное значение.
Распознавание паттернов определяется как результат воздействия информации на органы чувств, так и знаниями,
хранящимися в памяти. Различные
теоретические позиции по-разному постулировали когнитивные процессы, объясняя
способность человека классифицировать зрительные паттерны. Появление информационных технологий в
значительной степени снизило воздействие различных нагрузок на существование
человека в той реальности, когнитивная модель которой отвечает, по его
представлениям, истинному положению дел на конкретный период времени, как
темпоральная модель. В результате эволюционных процессов информационные
технологии перестают оказывать только косвенное влияние на развитие предметной
области объектов дизайна – и тогда происходит в культуре очередной
диалектический качественный «скачок», создающий смену парадигм. Совершенствование
технологической базы научных изысканий в предметной области объектов дизайна
подвигает к новейшим открытиям и абстракциям в когнитивном моделировании. Как
результат возникновение новых выразительных средств в искусстве, нового
художественного языка, стимулируют появление
осознания прототипов образов объектов дизайна, сущности которых ранее
имели неопределённый смысл. Эти прототипы и соответствующие им паттерны
создают определённые связи и отношения с технологическими процессами,
касающимися пространственного формообразования, цветовых решений в разработке и
изготовлении новых объектов дизайна и его стилевых образов, с учётом
современных требований общества. Связанность информационных технологий и
дизайна в единой структуре общей культуры, несмотря на их принципиальное
различие в имманентной организации, даёт подлинные знания в выделении для
различных объектов изоморфных моделей или в установлении бесконечной вариантности
интерпретаций этих моделей. Такое сближение опирается на современные научные
исследования в дизайне, как в междисциплинарной теории, которая во многом
опирается на выводы прогрессивных фундаментальных, макроуровневых направлений,
таких как теория знаковых систем, кибернетика, теория информации. Здесь
знаковой тематикой является теория искусственного интеллекта, прежде всего
ассоциирующаяся с гибридными и синергетическими системами, в рамках которых
исследуются процессы зарождения, формирования, деятельности, коммуникации,
эволюции и кооперации сложных, открытых систем различных классов, к которым
относятся и объекты дизайна. Это позволяет по-новому, с единой точки зрения
осветить уже известные факты и открыть новые подходы к их исследованию.
Реализация этого эволюционного процесса бытия осуществляется через когнитивное
моделирование образов объектов дизайна в дифференцированном, эксклюзивном,
эстетическом, системном подходе к ним. Изменения, происходящие в обществе: социальные (появление новых конкурентов,
инновации, консерватизм); технические (трансформация и гибридизация форм объектов дизайна, технологий
художественной обработки материалов, композиционные составы материалов на
основе нанотехнологий, обеспечивающих
любую серийность и сертификацию производимых
изделий с высоким потребительским качеством); экономические (коммерческий
обмен, структуры распространения) – каждый раз являлись толчком для развития дизайна
посредством появления новых проектов. Т. о., исторически экономические и
социальные «скачки» оказались таким же важным этапом в поступательном движении
эволюции человечества, будь то
индустриальная революция или экономическая глобализация мирового
сообщества. Отсюда бурное развитие теории, практики и индустрии в области
дизайна, в котором создаваемые художественные образы постоянно дополняют и
опережают эту эволюцию. Сложившаяся ситуация в данном научном направлении определила приоритеты в исследовательской работе научной школы
д.т.н., профессора Л. Т. Жуковой [4], заведующей кафедрой
«ТХОМ и ЮИ» СПГУТД.
Литература:
1.Жуков В. Л. и др. Когнитивное моделирование в технической
эстетике и дизайне //Дизайн.
Материалы. Технология, –СПБ.: СПГУТД. 2013. –№ 2 (27).
2.Жуков
В. Л., Шилова О. Н. Когнитивное моделирование элементов одежды – съёмного,
накладного воротника, как аксессуара со свойствами пространственной, цветовой
трансформации при использовании различных конструкционных материалов //Дизайн.
Материалы.Технология. –СПБ.:СПГУТД. –2013.–№ 3 (28).
3.
Тюрин П.Т. Интерпретация визуальных ситуаций и метод отражённого
трансформирования функциональных форм: учеб. пособие. –М.: МПСИ, 2009. – 312с.
4.
Куманин В. И. и др. Дизайн. История, современность, перспективы.– М.: Мир
энциклопедий Аванта+; Астрель, 2011. – 224 с.: ил., 64 с. цв. ил.