Математика/4. Прикладная математика
К.ф.-м.н. Зинченко А.Б., Глыбин Г.Ю., Аль Джабери Х.С.
Южный федеральный университет. Россия
Двухэтапные решения кооперативной CS-игры
Кооперативная игра с коалиционной
структурой (
-игра)
состоит из классической
игры
, где
,
,
,
, и коалиционной структуры
,
,
,
,
,
.
Предполагается, что структура
сформировалась до
начала игры. Структурная компонента
, называемая союзом (union), отличается от стандартной коалиции
тем, что союз
действует как единый игрок, т.е. образование подкоалиций
запрещено правилами
игры.
Коалиционный
оператор значения
(
-оператор) ставит в соответствие каждой игре
вектор
выигрышей агентов (
-значение).
Понятие
-игры было введено в [1]. Решение
, предложенное Ауманном и Дрезом,
обобщает значение Шепли
. Оно компонентно-эффективно ![]()
,
.
-игра
распадается
игр
,
,
, (1)
внутри союзов
и
для всех
. Игра
, являющаяся ограничением исходной игры
, не учитывает "внешние" возможности участников
союза
и способ разбиения остальных
агентов
.
Эффективное
-значение реализует другой сценарий: разыгрывается внешняя
игра
,
,
,
,
(2)
дележа
между компонентами структуры
и внутренние игры между
партнерами каждого союза
. Первое эффективное
-значение
, предложенное Оуэном [2], использует
во внешней и внутренних играх значение Шепли. При вычислении
внутренние (редуцированные)
игры
имеют более сложный
вид, чем (1). Вес
каждой коалиции
равен ее выигрышу во
вспомогательной игре
между компонентами
структуры
, полученной из
удалением игроков
принадлежащих
,
,
,
где
для
,
для остальных
. Таким образом, при дележе выигрыша, полученного союзом
во внешней игре,
используются модифицированные веса коалиций
.
После
были введены и
аксиоматизированы алогичные
-значения, сочетающие
с взвешенным значением
Шепли, значением Банзафа [3], консенсус-значением [4-6]. Эффективные
-значения подходят для игр
, удовлетворяющих условию
, (3)
а компонентно-эффективные
-значения – для игр, удовлетворяющих противоположному
неравенству.
Большинство
-значений удовлетворяет аксиоме нулевого игрока: агент
, присоединение которого к любой коалиции
, не увеличивает прибыль партнеров, получает нулевой выигрыш.
Этот "жесткий" принцип не всегда сочетается с моделируемой ситуацией [7].
Данная статья посвящена сравнению двух CS-значений,
не удовлетворяющих аксиоме нулевого игрока: двухэтапного значения Шепли [8] и
двухэтапного консенсус-значения [9]. Оба решения были предложены недавно и еще
недостаточно исследованы. Формулируются необходимые и достаточные условия, при
которых нулевой агент получает положительный выигрыш. Доказывается, что
двухэтапное значение Шепли может не принадлежать не только непустому С-ядру, но и множеству дележей. Вводится
новая аксиома для двухэтапного консенсус-значения.
Двухэтапное значение Шепли
определяется формулой
,
. (4)
Внешняя игра
для
такая же, как и для
значения Оуэна. Внутренние игры
аналогичны играм (1), использующимся при вычислении
значения Ауманна-Дреза. Двухэтапное значение Шепли однозначно определяется
тремя стандартными для
-значения
аксиомами эффективности
EF, аддитивности AD, внешней (коалиционной) симметричности CSy и двумя
дополнительными аксиомами, сформулированными в [8].
(IE) Внутреннее равенство. Если агенты
симметричны в игре
, то
.
(CNP) Свойство коалиционного
нулевого игрока. Если
нулевой агент в
, а союз
- нейтральный игрок в
, то
.
Двухэтапное консенсус-значение
определяется формулой
,
, (5)
где
,
, (6)
и отличается от двухэтапного значения Шепли тем, что в
(4) значение Шепли заменено консенсус-значением [10]. Двухэтапное
консенсус-значение является единственным
-значением, удовлетворяющий аксиомам аддитивности, внешней симметричности,
внутренней симметричности и следующим двум аксиомам.
(F) Допустимость.
.
(MCNP) Модифицированное свойство коалиционного нулевого игрока. Если
нулевой агент в
, а союз
- нейтральный игрок в
, то
.
Известно,
что значение Шепли может не принадлежать не только непустому
-ядру
, но и непустому множеству дележей
. Покажем, что это свойство
сохраняется и для
, а
реже, чем
, не принадлежит
.
Теорема 1. Пусть игра
0-нормализованна,
удовлетворяет (3) и
для всех
. Если
и
, то
, но обратное не верно.
Доказательство. Выразим вначале
через
. Возьмем
. Из 0-нормализованности игры
и формул (5)-(6) следует
,
,
.
Получаем
. (7)
Для 0-нормализованной игры,
. По предположению
. Значит,
для всех
. Из последнего неравенства, (3), (7) и
,
, имеем
,
. По аксиоме эффективности
. Получили, что
. Рассмотрим теперь игру
, где ![]()
(8)
Из
следует
. Данная игра удовлетворяет всем предположениям теоремы. Двухэтапное
значение Шепли
не принадлежит множеству
дележей. Подставив
в (7), получаем
. ÿ
Обозначим
через
и
множества нулевых и
нейтральных агентов игры
. Следующая теорема содержит условия, при которых нулевой
агент
получает (в классе
0-нормализованных
-игр) положительный выигрыш
или
.
Теорема
2. Пусть игра
имеет 0-форму. Если
нулевой агент в
, то
-
тогда и только тогда,
когда
;
-
тогда и только тогда,
когда
.
Доказательство.
Нулевой с исходной игре агент
будет также нулевым в
игре внутри союза
. Согласно аксиоме нулевого игрока и определению игры
, Шепли-выигрыш
агента
равен нулю. Значит,
, т.е. справедливо первое утверждение теоремы. Подставив
выражение для
в (7), поучаем
,
т.е. справедливо второе утверждение. ÿ
В [11]
предложена новая аксиоматизация двухэтапного значения Шепли, использующая EF, AD, CSy и
следующие три аксиомы.
(NC) Свойство
нулевой коалиции. Если
- нулевой игрок в
, то
.
(Coh) Согласованность.
, где
и
- тривиальные
коалиционные структуры.
(PS) Солидарность
внутри союза. Для любых![]()
и
,
,
,
где
.
Для
описания аналогичных свойств двухэтапного консенсус-значения, введем новую
аксиому.
(MNC) Модифицированное
свойство нулевой коалиции. Если
, то
.
Теорема 3. Двухэтапное
консенсус-значение
удовлетворяет
аксиомам Coh, PS и MNC, но не удовлетворяет аксиоме NC .
Доказательство. Для
, внешняя игра
состоит из одного
игрока
, поэтому
, а внутренняя игра
совпадает с
. Значит,
,
. Из формулы (5) получаем
. Если
, то внешняя игра
совпадает с
, поэтому
,
. Все внутренние игры
,
, состоят из одного агента. Значит,
,
. Окончательно,
, т.е. справедлива аксиома Coh. Пусть
и
,
, тогда по формуле (5)
,
где
, если
,
в противном случае. Очевидно, последнее выражение равно
, т.е.
удовлетворяет аксиоме
PS. Из (5) следует
,
.
Консенсус-значение
удовлетворяет аксиоме эффективности, поэтому
![]()
.
Если
, то
и
. Значит,
,
т.е.
удовлетворяет аксиоме
MNC. Рассмотрим теперь игру
:
,
,
,
для остальных
.
Четвертый агент – нулевой в
, а также является одноэлементной компонентой
данной структуры.
- нулевой, а также нейтральный
игрок во внешней игре
. По аксиоме MNC,
, т.е.
не удовлетворяет аксиоме
NC. ÿ
Литература:
1.
Aumann R.J., Dreze J.H. Cooperative Games with
Coalition Structure // International Journal of Game Theory. 1974. N. 3. P.
217-237.
2.
Owen G. Values of games with a priory unions. Essays
in mathematical economics and game theory. Berlin, 1977, pp. 76-88.
3.
Gomez-Rua M., Vidal-Puga J. The axiomatic approach to
three values in games with coalition structure // MPRA paper. 2008. N. 8904. P.
1-30.
4.
Зинченко А.Б., Мироненко
Г.В., Провоторова П.А. Консенсус-значение для игр с коалиционной структурой //
Математическая теория игр и ее приложения. Том 2. Выпуск 1. 2010. С. 93-106.
5.
Zinchenko A.B., Provotorova P.A., Mironenko G.V. Efficient CS-values
based on consensus and Shapley values // Contributions to Game Theory and
Management. Vol. 4. 2011. P. 502-513.
6.
Зинченко А.Б. Аксиоматическое
обоснование новых операторов значения для игр с коалиционной структурой //
Известия вузов. Сев.-Кавказ. регион. Естественные науки. 2011. № 1. С. 5-8.
7.
Van den Brink R. Null or nullifying players: the
difference between the Shapley value and equal division solutions // Journal of
Economic Theory. 2007. Vol. 136. P. 767-775.
8.
Kamijo Y. A two-step Shapley value for cooperative
games with coalition structures // International Game Theory Review. 2009. Vol.
11. P. 207-214.
9.
Зинченко А.Б. Двухэтапный
CS-оператор, использующий консенсус-значение // Известия вузов. Сев.-Кавказ. регион.
Естественные науки. 2013. № 4. С.10-13.
10.
Ju Y., Born P., Rays P. The consensus value: a new
solution concept for cooperative games // Social Choice and Welfare. 2006. Vol.
28. N. 4. P. 85-703.
11.
Calvo E., Gutierrez M.E. Solidarity in games with a
coalition structure // Discussion Papers in Economic Behaviour from University of Valencia. N.
810. 2010. P. 1-22.