Педагогические
науки /4. Стратегические направления реформирования системы образования
К.п.н. Бирюкова Ю.О., Преображенская М.А.
Волгоград, Россия
Формирование универсальных учебных действий у младших школьников на уроках математики
Перемены, происходящие в современном
обществе, требуют изменения образовательного пространства, иного определения
целей образования. На данном этапе развития современного общества становится
очевидным, что требования к уровню подготовки выпускника школы по конкретным
предметам не означают его успешной социализации после окончания
образовательного учреждения, умения выстраивать отношения с другими людьми,
работать в группе и коллективе, быть гражданином и патриотом своей Родины.
Современному выпускнику важно не только усвоить определённый объём знаний, но и
освоить универсальные учебные действия, которые дают учащемуся возможность
самостоятельного успешного усвоения новых знаний, умений и компетенций, включая
умение учиться. Универсальные учебные действия как обобщённые действия
открывают учащимся возможность широкой ориентации, как в различных предметных
областях, так и в построении самой учебной деятельности.
В начальный период обучения
познавательная активность и любознательность
неразрывно связаны с игровой формой деятельности, т.к. в этот период в ребенке живут два желания: «хочу
учиться» и «хочу играть».
Поэтому одним из важнейших направлений развития
современной методики преподавания
математики в
начальной школе является проблема
оснащения процесса образования средствами
обучения и разработки методов их использования, среди которых методология дидактических игр на уроках
математики занимает приоритетное положение.
Именно дидактические игры помогают первоклассникам быстрее адаптироваться в учебном процессе и успешнее овладевать основами математики. Дидактические игры стимулируют общение между учителем и учащимися, между отдельными учащимися, поскольку в процессе проведения этих игр взаимоотношения между людьми начинают носить более непринужденный и эмоциональный характер.
В процессе дидактической игры учащимся
приходится соотносить поступки с принятыми этическими
принципами, проявлять умение выделить нравственный аспект поведения, ориентироваться в социальных ролях и межличностных отношениях, ставить учебную задачу, составлять план и последовательность действий; вносить необходимые дополнения и коррективы в план и способ
действия в случае расхождения реального действия и его результата; мобилизовывать силы и энергию к преодолению
препятствий .
Дидактические игры не только ускоряют процесс усвоения учебного материала, развивают воображение, память, внимание, мышление, творческие способности школьников, но и влияют на такие черты характера как: организованность, ответственность, справедливость, самостоятельность, способствуют корректировки и регуляции поведения учащихся. Игра создает условия для возникновения и усиления познавательных мотивов, развития интересов, формирует положительное отношение к учению, активизирует познавательную деятельность. В игре происходит разноплановое субъект-субъектное, вербальное и невербальное общение игроков одной команды (сотрудничество), соперников (состязание). В игре ученик лучше познает себя в сравнении с другими, вынужден контролировать и анализировать свои действия, находить и исправлять ошибки, оценивать результат своих действий. Все перечисленные функции дидактической игры тесным образом связаны с формированием универсальных учебных действий [2].
Использование
дидактических игр на уроках математики, на наш взгляд, должно придерживаться следующей
системы: на начальной стадии развития вычислительных навыков и познавательного
интереса необходимо применять занимательные, внешне привлекательные игры,
требующие знания небольшого объема фактического материала, построенные на
репродуктивной (узнавания и манипуляционной) и индивидуальной деятельности
учащихся. Например, игра на внимание. В процессе которой, ученик, поймав мяч,
брошенный ему учителем, должен слушать и считать вслух хлопки учителя. После
чего мяч возвращается учителю.
Интерес к внешне
занимательной форме и желание проверить себя обеспечивает «я»-включенность в
игру, удовольствие от несложной и приятной деятельности, успешность ее
выполнения, формирование положительного отношения к учебному материалу,
изучаемому предмету. У младших школьников появляется уверенность в себе,
стремление к активной познавательной деятельности. На этом этапе обеспечивается самопроверка учащимися
выполнения игровых заданий.
После того, как в
индивидуальных играх у учащихся сформировано положительное отношение к
предмету, уверенность в своих силах, учащихся необходимо включать в
соревновательные фронтальные игры. Например, игра «Лучший
счетчик». Класс делится на команды и каждая выбирает «счетчика» по желанию, который будет защищать свою команду. Примеры «счетчику»
задают члены других команд до тех пор, пока он не собъется. Затем его сменяет «счетчик» другой команды.
К фронтальным играм
можно отнести так же соревнования типа «Кто быстрее, правильнее,
оригинальнее...» Такие игры вызывают азарт, повышают активность, в случае
незнания учащийся может не участвовать в игре, сравнивая свое решение, мнение с
другими, оценивая свои знания. Успех в таких играх повышает интерес к получению
знаний, делает его более действенным, активным, а неудача стимулирует ребенка к
продвижению до уровня одноклассников. По сложности, объему содержания и
характеру деятельности соревновательные игры имеют более широкий диапазон, чем
предыдущие: они могут быть основаны на действиях узнавания, воспроизведения,
манипуляции, используются элементы творчества.
Затем учитель
включает в образовательный процесс групповые игры, в которых учащиеся сравнивают себя не
только с другими, но и с самим собой, видя свой рост. В таких играх формируется
интерес учащихся к себе, как к познающему субъекту, сильны мотивы
самосовершенствования. Успешное преодоление трудностей, связанные с этим
положительные эмоции, способствуют развитию интереса к
способам познавательной деятельности, выходу за рамки репродуктивной
деятельности, самостоятельному поиску закономерностей, способов, надежно
приводящих к успеху, выигрышу.
К этому виду игр можно отнести, например, «Решение задач в парах».
Учитель заготавливает карточки с заданиями.
|
Карточка
1: В одной коробке 6 цветных карандашей, в другой – на 2 карандаша меньше. Сколько
всего карандашей в двух коробках? |
|
Карточка 2: В большом ведре помещается
10 л воды, а в маленьком 4 л. Сколько всего литров воды помещается в вёдра? |
|
Карточка 3: Мама собрала 16 кг яблок. Из
6 кг яблок она сварила варенье. Сколько яблок осталось? |
|
Карточка 4: Маше 7 лет, а её брат Юра на
10 лет старше. Сколько лет Юре? |
|
Карточка 5: Галя сложила из конструктора
3 домика, а Лена – на 2 домика больше. Сколько домиков сложила Лена? |
|
Карточка 6: У продавца было 12 книг.
Днём он продал 7 книг. Сколько книг осталось у продавца? |
Ученики разбиваются внутри класса по парам. Один
ученик объясняет решение первой задачи своему партнёру. Второй слушает,
осмысливает, задаёт вопросы, то есть контролирует и проверяет работу своего
партнёра, затем они меняются ролями.
Затем дают оценку работы своего соседа.
Включение
учащихся в игру
«Математическая эстафета» обеспечивает
стремление выиграть, приводит к высокому уровню отработки знаний и умений.
Класс делится на команды (удобнее - по вариантам).
Игроки каждой команды поочередно выполняют серию однотипных заданий, которые
заготавливаются на каждую команду отдельно.
Задание с решением каждый
игрок передает ученику, сидящему сзади, причем каждому необходимо проверить
предыдущие выполненные задания и исправить ошибки, если таковые имеются.
Выигрывает команда, первой справившаяся со всеми заданиями и верно их
решившая.
Используя
перечисленные игры на уроках математики,
учащиеся имеют возможность научиться: постановке вопросов; работать в
сотрудничестве с учителем и сверстниками; контролировать, корректировать оценивать как свои действия, так и
действия партнёра; оказывать помощь, поддержку партнёру по игре; уметь доказывать свою точку зрения при
разрешении проблемы; уметь выслушивать критику в свою сторону; признавать ошибки; уметь, с достаточной
полнотой и точностью, выражать свои мысли в соответствии с задачами и условиями
задания.
Далее учитель проводит сюжетно-ролевые игры, которые
помогают приблизить абстрактный математический аппарат к окружающей реальной
жизни, при этом учитывать психологические особенности детей младшего школьного
возраста. Дети включаются в жизнь взрослых и осознают необходимость
математических знаний. В процессе проведения сюжетно-ролевых игр уделяется внимание формированию навыков культурного общения [5].
В заключении, как доказано рядом авторов (Т.А.Матис,
В.Ф.Моргун, Й.Х.Лийметс, Н.У.Садыкова), более сложные по содержанию и характеру
деятельности частично-поисковые и креативные игры. На этом этапе в играх
обеспечивается самостоятельный поиск информации, способа решения проблемы,
преобладает частично - поисковая и креативная деятельность, требуется знание
большого объема учебного материала, высокий уровень сформированности учебных
умений, способов действий, эрудиция.
Учащиеся совместно ставят цели и задачи, планируют сотрудничество,
кооперируются или распределяют между собой задания, помогают друг другу при
затруднениях, осуществляют коллективную
рефлексию в случае неверного решения. В таких играх развивается интерес
к обобщенным способам действия, к самостоятельному поиску решений; он
подкрепляется многочисленными мотивами и положительными эмоциями.
Таким образом, дидактические игры при правильной и разумной их организации учителем становятся хорошим подспорьем учителю для использования, в процессе обучения детей, метода дифференцированного и личностно-ориентированного подхода, для организации самостоятельной работы учащихся на уроках, для формирования универсальных учебных действий.
Список
литературы:
1. Гельфан Е.М. От
игры к самовоспитанию. -М.: Просвещение, 1964.
2.Денисова В.Г.
Система дидактических игр как средство формирования познавательного интереса. -
Волгоград: ВГПУ, 1999.
3. Кларин М.В. Игра в
учебном процессе. // Сов. педагогика, 1985.
4. Коряк Н.М.‚
Гинзбург Я.С. Социально-психологические проблемы деловой игры. // Педагогика и
психология игры. - Новосибирск: 1985.
5. Смоленцева А.А.
Сюжетно-дидактические игры с математическим содержанием. - М.: Просвещение.
1987.
6. Федеральный государственный образовательный
стандарт начального общего образования [Электронный ресурс] /
http://standart.edu.ru/catalog.aspx?CatalogId=959.