Михнева Ю.Р.
Национальный технический университет
Украины «КПИ», Киев, Украина
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР В
ОБУЧЕНИИ АНГЛИЙСКОМУ ЯЗЫКУ ДЛЯ СПЕЦИАЛЬНЫХ ЦЕЛЕЙ
Говоря
о модернизации системы образования в целом, и обучения иностранным языкам в
частности, следует заметить, что все чаще становятся популярными ранее не
практиковавшиеся виды работ, такие как просмотр научно-популярных и
художественных фильмов, обсуждение какой-нибудь проблемы онлайн и т. д. Опрос
студентов показывает, что они очень заинтересованы в таких видах работ,
поскольку они являются для них новыми и интересными.
Одной из новейших тенденций в обучении
иностранным языкам в настоящее время являются различные виды компьютерных игр.
Они все чаще успешно применяются на занятиях и в дистанционном обучении. Идея
эта появилась давно, и уже многие годы успешно работает в школах и
университетах многих стран мира. Так как университеты нашей страны все чаще
переходят на дистанционное обучение, используют новейшие технологии, такие как
платформа MOODLE, компьютерные игры могут стать незаменимым помощником
преподавателю в процессе обучения языку для специальных целей
Компьютерная
игра побуждает студентов задействовать игровое мышление и механизмы игры в
неигровом контексте, чтобы вовлечь пользователей в решение различных проблем и
повысить их собственный вклад
в это решение.
Что касается сферы образования, очень важно
заметить, что компьютерная игра – это артистическая форма цифрового сообщества,
в котором общение происходит путем, совершенно отличным от статической среды,
такой как живопись и скульптура, динамической среды, например, радио и
телевидение. Она не только доставляет сообщения, устные или письменные, но и
предоставляет возможность проведения экспериментов, интерактивного
взаимодействия внутри самой среды общения. Являясь игроками, студенты играют
активную роль в той среде, которую компьютер моделирует как в реальном мире.
Таким образом, компьютерную игру следует рассматривать как ценный учебный
материал для эффективного обучения.
Если применить такую игру к обучению
английскому языку студентов технических специальностей, то целью её разработки
должно быть обучение студентов эффективному общению и действию в различных
ситуациях, т. е. развитие их психологической готовности действовать, используя
язык как вспомогательное средство. Они должны уметь делать правильный выбор в
коммуникативной стратегии в различных жизненных ситуациях, например, во время
учебы или на производстве.
Обучение на основе компьютерных игр дает
возможность делать эксперименты, применяя различные стратегии в упрощенном
варианте жизненной ситуации. Решения, принятые студентами в смоделированной
ситуации, не будут жизненно важны и не повлияют на реальную ситуацию, однако,
студенты получать ценный опыт, как можно действовать в подобных случаях в
реальном мире.
Хороший способ обучения английскому языку с
помощью компьютерной игры – это предложить студентам какое-нибудь масштабное
задание, например, создать совершенно новый тип компьютера и внедрить его в
производство. В процессе игры студенты делятся на группы: разработчики,
конструкторы, программисты. Группы общаются между собой, внутри самих групп и
все вместе. Они предлагают разнообразные идеи, обмениваются письмами и
телефонными переговорами, делают презентации. «Разрабатывая» такой виртуальный
компьютер, студенты развивают все необходимые навыки и умения: лексические,
грамматические, навыки чтения и письма. Многие преподаватели отмечают
существенное повышение показателей знаний и умений студентов в процессе такого
подхода к обучению, не говоря уже об огромной заинтересованности самих студентов
к таким видам работ.
Играя в такую игру, студенты общаются в
малых группах по теме игры и таким образом изучение языка происходит как
эксплицитно, так и имплицитно. Кроме того, студенты развивают навыки работы в
команде, навыки лидерства, приобретают
умения эффективного профессионального общения. Изучение английского языка превращается
в интересный, занимательный процесс, что, безусловно, повышает его эффективность. Например, «создавая» новый тип компьютера, в процессе профессионального
общения студенты используют весь свой практический опыт и, как показывает
практика, эффективно отрабатывают лексический материал, который относится к
изучаемой теме. Также, на этапе презентации результатов такой работы
преподаватель получает возможность откорректировать их ошибки и развить их
умения делать презентации и вести деловые обсуждения.
Литература:
1.
Краснопольский В.Э. Активизация учебно-познавательной деятельности
учащихся средствами компьютерной техники: дис. …канд. пед.наук:13.00.02/
Краснопольский В. Э.Луганск, 2000.–203с.
2. Warshauer, M. (1998) State of the art: Computers and language learning. Language teaching. 31 (02), pp. 57–71.
3. Огурцова О.Л. Навчання англійської мови професійного
спрямування з використанням Інтернет-ресурсів//Збірка наукових праць «Теоретичні
питання культури, освіти та виховання». № 30.Київ: КНЛУ-НМАУ, 2006.С. – 23-26.