ВИКОРИСТАННЯ ІНТЕРАКТИВНИХ ІГОР
У ПРОЦЕСІ НАВЧАННЯ
СТУДЕНТІВ
Панасюк І. В., студ.
Єлфімова О.
Гра - складний
соціально-психологічний процес вже тому, що це не вікове явище, а особистісне.
Потреба
особистості брати участь у грі та здатність включатися в неї характеризуються
особливим баченням світу й не зв’язані з віком людини.
Використання
інтерактивної ігрової взаємодії в процесі підготовки майбутніх учителів набуває
особливої актуальності, оскільки в безпечних ситуаціях дидактичних ігор
студенти можуть перевірити свої педагогічні здібності, сформувати уміння
працювати в групі та з групою на суб’єкт - суб’єктній основі.
Перш за все, гра
- породження діяльності, за допомогою якої людина перетворює дійсність, стає
суб’єктом, «господарем» своєї діяльності. «Сутність гри полягає в тому, що в
ній важливий не результат, а сам процес переживань, що пов’язані з ігровими
діями».
Модель навчання
у грі - це побудова навчального процесу за допомогою включення студента у певну
ситуацію, яка є ігровою моделлю педагогічного явища. Особливість полягає у
тому, що в навчальному процесі ігрові ситуації уявні або змодельовані.
Однак, застосування ігрової взаємодії під час
підготовки педагогічних кадрів не набуло широкого поширення у вищій школі.
Основною
проблемою такого підходу є відсутність чітких методичних вказівок щодо
використання інтерактивних ігор під час навчання студентів.
Використання гри
у навчальному процесі завжди стикається з протиріччям: навчання є завжди
цілеспрямованим процесом, а гра за своєю природою має невизначений результат
(інтригу).
Тому завдання
педагога при застосуванні гри в навчанні полягає у підпорядкуванні гри
визначеній дидактичній меті.
Останнім часом в
організації самої гри відбувається зміщення акцентів з драматизації (зовнішніх
ознак гри) на її внутрішню сутність (моделювання події, явища, виконання певних ролей).
У західній
дидактиці поступово відходять від терміну «гра», який асоціюється з розвагами,
і вживають поняття «симуляція, імітація».
Саме за
допомогою ігрової взаємодії можна вирішити багато психолого - педагогічних
проблем групи, допомогти студентам перемогти труднощі та бар’єри у спілкуванні,
зрозуміти себе, напрацювати (виробити) адекватні способи поведінки в майбутній
професійній діяльності.
Щоб гра у
навчальному процесі досягла запланованої мети, необхідно визначити критерії
ефективної ігрової взаємодії, до яких можна віднести наступні:
Від стану
організаторів гри залежить міра включеності й емоційності учасників ігрової
взаємодії.
Відповідно,
завдання викладача, який проводить інтерактивну гру, бути не просто активним,
але й достатньо емоційним у цьому процесі, що сприяє ефективній ігровій взаємодії.
Хоча емоційність
закладена у самій грі, необхідно самому відчути й захопитися нею та налаштувати
студентів на позитивне емоційне сприйняття ігрової ситуації. З цією метою ми
пропонуємо проводити вправу «Емоційна зарядка».
Студенти можуть
запропонують такі визначення, наприклад: цікаве надзвичайне, вражаюче,
незабутнє, захоплююче, чудове тощо. Така емоційна підготовка налаштовує
студентів на позитивне сприйняття нового методу проведення занять.
Наприклад,
викладач повідомляє: «Гра, яка вам пропонується, вимагає від усіх повної
концентрації уваги, що є однією з важливих рис педагогічної майстерності. В
цієї гри велика історія. У неї грали здавна і ще з дитячого віку. Однак ми
адаптуємо її до ситуації, яка відображає 2 хвилини пояснення нового матеріалу
на уроці».
Далі студентам
пропонується гра «Зіпсований телефон» у різних варіантах (передача текстової
інформації, опису малюнка тощо). Після проходження через ігрову ситуацію 10-12
студентів, останній з них повідомляє групі той залишок інформації, який
залишився у нього в пам’яті.
Аналіз отриманих
результатів дозволяє зробити висновок про уміння майбутніх педагогів передавати
певний зміст матеріалу таким чином, щоб учні змогли якомога більше запам’ятати
з почутого.
Отже, ми
розглянули основні критерії ефективної ігрової взаємодії, які необхідно
враховувати в груповій роботі з будь-якою категорією учасників: з дітьми,
підлітками, студентами.
Перспективи подальших розвідок з
даного напряму ми вбачаємо
у всебічному аналізі педагогічної взаємодії в ситуаціях інтерактивних ігор та
розробці спеціальних ігрових методик для підготовки майбутніх учителів
фізичної культури.