«Педагогические науки»/1 Современные методы преподавания

                                              Оспанова Ж.Ш.

                       СШ им. Алтайбаева  Карагандинская обл., Казахстан

                         Игровые технологии в начальной школе

В настоящее время особое внимание педагоги  стали уделять развитию творческой активности и интереса у школьников . Принцип активности ребёнка в процессе обучения характеризуется высоким уровнем мотивации, осознанной потребностью в усвоении знаний и умений .  Современные педагогические технологии способствуют этому .         Любая технология обладает средствами, активизирующими и интенсифицирующими деятельность учащихся, в некоторых же технологиях эти средства составляют главную идею и основу эффективности результатов. К таким технологиям можно отнести игровые технологии.

Задача  игровых технологий  сделать  процесс обучения занимательным, создать у детей бодрое рабочее настроение, облегчить преодоление трудностей в усвоении учебного материала.

Игровые технологии способствуют развитию познавательной активности на уроках.  Игровые технологии я использую  на всех уроках в начальной школе . Это связано с тем, что начальная школа - новый этап в жизни детей: из детского сада - в школу, в мир учителей, новых предметов,  учебников.  Задача учителя сделать так, чтобы встреча с незнакомым учебным материалом  не испугала, не разочаровала, а, наоборот, способствовала возникновению интереса к учению.  Мне как учителю начальных классов приходится решать такую задачу почти каждый день. Важно сделать почти ежедневные встречи с новым материалом не скучными и обыденными, а радостными и интересными.  На помощь  приходят уроки – игры. Разумно и уместно использую  подобного рода уроки наряду с традиционными формами, стараюсь  увлечь  детей и тем самым создаю почву для лучшего восприятия большого и сложного материала. Игра наряду с трудом и ученьем – один из основных видов деятельности человека. Игра, являясь развлечением, отдыхом, способна перерасти в обучение, в творчество. Игра наряду с трудом и ученьем - один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования.

Игру как метод обучения, передачи опыта старших поколений младшим люди использовали с древности. В настоящее время , учитель делающей ставку на активизацию и интенсификацию учебного процесса,  может использовать  игровую деятельность  в следующих случаях:

-    в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы учебного предмета;

-    как  элементы  более обширной технологии;

-    в качестве урока  или его части (введения, объяснения, закрепле­ния, упражнения, контроля);

-    как технологии внеклассной работы (игры типа « Наши девочки»,  «Наш эрудит».).

Игровая форма занятий создается на уроках при помощи игровых приемов и ситуаций, которые выступают как средство побуждения, стимулирования уча­щихся к учебной деятельности. При использовании игровых технологий на уроках необходимо соблюдать следующие условия:

1) соответствие игры учебно - воспитательным целям урока;

2) доступность для учащихся данного возраста;

3) умеренность в использовании игр на уроках.

Игровые технологии занимают важное место в  учебно - воспитательном процессе, так как не только способствуют воспитанию познавательных интересов и активизации деятельности учащихся, но и выполняют различные цели:

Дидактические: расширение кругозора, познавательная деятельность; при­менение ЗУН в практической деятельности; формирование определенных уме­ний и навыков, необходимых в практической деятельности; развитие общеучеб­ных умений и навыков; развитие трудовых навыков.

 Воспитывающие: воспитание самостоятельности, воли; формирование опре­деленных подходов, позиций, нравственных, эстетических и мировоззренческих установок; воспитание сотрудничества,  коллективизма, общительности,  комму­никабельности.

Развивающие: развитие внимания,  памяти, речи, мышления, умение срав­нивать, сопоставлять, находить аналогии, воображения, фантазии, творческих способностей, эмпатии,  рефлексии, умения находить оптимальные решения; раз­витие мотивации к учебной деятельности.

 Социализирующие: приобщение к нормам и ценностям общества; адапта­ция к условиям среды; стрессовый контроль, саморегуляция; обучение общению; психотерапия.

         Мотивация игровой деятельности обеспе­чивается ее добровольностью, возможностями выбора и элементами  соревнова­тельности,  удовлетворения потребности в самоутверждении, самореализации.

Место и роль игровой технологии в учебном процессе, сочетание элементов игры и ученья во многом зависят от понимания функций и классифика­ции педагогических игр.

  Включение в учебный процесс игры или игровой ситуации приводит к тому, что учащиеся, увлеченные игрою, не заметно для себя приобретают определенные знания, умения и навыки.

     Применение игровой технологии даёт возможность  сделать то или иное обобщение, осознать правила, которые только что изучили, закрепить, повторить полученные знания в системе, в новых связях, что содействует более глубокому усвоению пройденного материала. 

Одно из эффективных средств развития интереса к учебному предмету, наряду с другими методами и приёмами, используемыми на уроках, дидактическая игра.

 Данный вид игры представляет собой сложное, многоплановое педагогическое явление, не случайно её называют и методом, и приемом, и формой обучения, и видом деятельности, и средством обучения.

 Дидактическая игра - это метод обучения, в процессе которой в игровой ситуации решаются учебно-воспитательные задачи.

 

Игра "Словесный аукцион" (парная работа).

Дидактическая цель: ознакомление детей с новыми словами

Играть вы будете в парах. Для каждой пары я приготовила конверт. Откройте свои конверты, там вы найдёте слова, написанные на голубом и розовом фоне. Прочитайте их. Ваша задача - к каждому слову, которое написано на голубом фоне добавить одну букву, так чтобы получилось новое слово; а в словах на розовом фоне поменять одну букву, так чтобы получилось новое слово. Пара, которая справится с заданием, должна поднять руки.

Игра "Кто больше запомнит слов"

Дидактическая цель: контроль знаний детей на определенные слова или звуки

Играют все ученики класса. Учитель берет волшебную палочку и передает ученику назвав первую букву слова, ученик догадывается какое слово, проговаривает его и передает другому ученику, опять называет первую букву, выигрывает тот ученик кто назвал большее количество слов на память ( слова исключения при проверке домашнего задания и т.д.)

«Живой уголок»

 Дидактическая  цель: ознакомление детей с приемом образования чисел при одновременном закреплении пространственной ориентации, понятий «больше», «меньше».

Содержание игры: учитель говорит: «В нашем живом уголке живут кролики: серый и белый, кролики грызут морковь. Сколько кроликов грызут морковь? (два, ответ фиксируется показом цифры 2). Назовите, какие кролики грызут морковь? (серый и белый). К ним прибежал еще один кролик. Что изменилось? (кроликов стало больше) Сколько кроликов теперь едят морковь? (три, ответ фиксируется показом цифры 3) Перечисли их (один белый и еще один белый, и еще один серый, всего три). Каких кроликов больше, белых или серых? (белых) Почему их больше? (их два, а два это один и один). Почему 2>1? (два идет при счете после числа 1). Аналогично можно рассматривать образование последующих чисел.

«Лучший счетчик»

Содержание игры: учитель на магнитной доске по секторам соответственно размещает от 1 до 10 рисунков. Открывая каждый сектор поочередно, учитель предлагает детям сосчитать число рисунков и показать нужную цифру. Сосчитавший первый называется лучшим счетчиком. Затем учитель показывает цифры вразбивку, а ученики – соответствующее число рисунков в секторах круга. В итоге игры учитель открывает 2 сектора, предлагает сравнить число рисунков в них и определить, где предметов меньше и на сколько.

«Хлопки»

Цель: знакомство с цифрами

Содержание игры: учитель на магнитной доске  размещает по секторам от 1 до 10 рисунков. Открывая по очереди сектор за сектором, предлагает сосчитать число рисунков и по его сигналу похлопать столько же раз, сколько открыто рисунков, и показать нужную цифру. (Учитель задает ритм хлопков).

«Числа, бегущие навстречу друг другу»

цель: знакомство с составом числа 10.

Содержание игры: учитель предлагает детям записать в тетради числа от 1 до 10 по порядку и дугами показать два числа, которые бегут навстречу друг другу, образуя в сумме число 10. Затем просит записать примеры на сложение с этими числами.

Например:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

0 +10 = 10 - 10 + 0 = 10

1 + 9 = 10 - 9 + 1 = 10

Учитель спрашивает: «Что интересного вы заметили при составлении примеров? Дети отвечают, что числа, стоящие на одинаковых местах справа и слева в числовом ряду, составляют в сумме число 10»

«Математическая эстафета»

Цель: ознакомление с образованием чисел из десятка и единиц.

Содержание игры: учитель делит класс на 3 команды по рядам и проводит игру-соревнование. Первый ученик из первой команды иллюстрирует число с помощью кругов и треугольников, второй из этой же команды называет обозначенной число, третий – его состав, четвертый показывает число на карточках.

Аналогичные упражнения выполняют из второй и третий команд. Победит та команда, которая не допустит ни одной ошибки или допустит меньшее их число.

 

Во многих дидактических играх, примеры которых я привела, в приложении, заложен элемент соревнования между группами, который усиливает эмоциональный характер игры. В этом случае дети  стремятся не только сами хорошо выполнить задание, но и побудить к этому своих товарищей, помочь им.

Уроки по языку и обучению чтения  для многих учащихся достаточно сложные, поэтому не вызывают повышенного интереса. Трудности усвоения предмета ведут к недостаточной грамотности.  Чтобы пробудить интерес к занятиям, повысить грамотность письма нужно вводить  игровые моменты на разных этапах урока. С помощью различных ребусов, кроссвордов на одном дыхании проходит работа над словарными словами. Хорошему и быстрому запоминанию слов с непроверяемыми гласными помогают загадки. Загадки помогают развивать образное и логическое мышление, умение выделять существенные признаки и сравнивать, тренируют быстроту и гибкость ума, сообразительность. Игры «в слова» обогащают лексический запас ребенка, приучают быстро находить нужные слова («не лезть за словом в карман»), актуализируют пассивный словарь. Большинство таких игр рекомендуется проводить с ограничением времени, в течение которого выполняется задание (например, 3-5 мин.). Это позволяет внести в игру соревновательный мотив и придать ей дополнительный азарт.

Очень важно на уроках  языка и чтения развивать воображение детей. Воображение ребёнка развивается постепенно, по мере приобретения ими реального жизненного опыта. Для развития воображения и творчества детей, необходимо расширять их реальный жизненный опыт. Здесь помогут игры на составление рассказов. 

« Рассказ по картинкам».  Предлагаю ребенку придумать рассказ, использую ряд картинок. Пусть он предложит продолжение рассказа. Усложните это задание, добавив ряд иллюстраций, на первый взгляд, не связанных между собой.

Развивать детям фонематический слух и память, как важно правильно произносить каждый звук в слове, помогают короткие стишки и скороговорки . Надо тренироваться в произношении звуков, заучивать скороговорки, проговаривая их сначала медленно и громко, потом тише и быстрее, почти шепотом.

 Игровая технология строится как целостное образование, охватывающее определенную часть учебного процесса и объединенное общим содержанием, сюжетом, персонажем. В нее включаются последовательно игры и упражнения, формирующие умение выделять основные, характерные признаки предметов, сравнивать, сопоставлять их; группы игр на обобщение предметов по определен­ным признакам; группы игр, в процессе которых у младших школьников разви­вается умение отличать реальные явления от нереальных; группы игр, воспиты­вающих умение владеть собой, быстроту реакции на слово, фонематический слух, смекалку и др. При этом игровой сюжет развивается параллельно основному содержанию обучения, помогает активизировать учебный процесс, осваивать ряд учебных элементов. Составление игровых технологий из отдельных игр и элементов непростая  и подчас трудоемкая работа для учителя, но она носит характер инновационного подхода к организации учебной деятельности учеников и совершенствует методику преподавания учителя начальных классов. Использование игровых технологий учителем создает условия для личностно- ориентированного обучения, воспитания и развитие личности ученика согласно  новым требованиям современной педагогической науки. Основой деятельности учителя является любовь к творчеству и созиданию.

                                     Литература:

1.   Афанасьева Е.Г. «Игротека письма и чтения» Н.А.Зайцева методическое пособие для педагогов и родителей   Москва

2. Дидактические и развивающие игры в начальной школе.                         Методическое пособие . Е.С. Галажина. – М.: Планета, 2011.

        3. Речь, логика, память, внимание. Воображение. Игровые и обучающие  занятия с детьми 7 – 9 лет.  Л.В. Мищенкова;  Владимир, 2009.

4. Развивающие игры: практическое пособие для родителей, учителей  Н.Е. Граш  Ростов н /Д: Феникс, 2010

5. Узорова О.В., Нефедова Е. А. Пальчиковая гимнастика. – Москва, 2005

6. Калугин М. А. Развивающие игры для 1- 4 классов- Ярославль, 2006