Педагогические науки/5. Современные методы преподавания
Доктор
философии Ph.D. Ишанов П.З.
Карагандинский
Государственный Университет им. Академика Е.А.Букетова, Казахстан
Преподаватель английского языка Максименкова
Т.Н.
Международная Бизнес – Академия, Казахстан
Обучение языковому материалу
посредством игровых технологий
Учитель как субъект педагогического процесса является главным действующим лицом любых преобразований в системе образования. Процессы любых преобразований школы и общества требуют от учителя переориентации его создания на гуманистические ценности, адекватные характеру творческой (инновационной и познавательной) педагогической деятельности.
Важным психологическим фактором при изучении любого предмета является интерес обучаемого к этому предмету. Познавательный интерес – это стимул, способствующий повышению активности учащихся, совершенствованию их умений и навыков [1]. Поэтому постоянная забота о развитии познавательного интереса учащихся является одной из основных обязанностей учителя.
Для формирования познавательного интереса учащихся имеет значение целый ряд факторов: правильная организация учебного процесса, взаимопониманием между учителем и классом, учет индивидуальных особенностей учащихся, воспитания у них убеждения в необходимости получения знания английского языка, использования различных форм работы в зависимости от возраста школьников.
Урок иностранного языка в большей степени является основной формой обучения, поскольку на уроке ученик получает возможность пользоваться языком как средством общения.
Традиционное
образование, прежде всего, концентрируется на передаче знаний фундаментального
теоретического характера и гораздо меньше внимания уделяет прикладным знаниям.
Большая часть выпускников школ испытывает чрезвычайные трудности в дальнейшей
социальной адаптации, в том числе и из-за отсутствия у них знаний и навыков
прикладного, практического уровня. У части выпускников отмечается задержка
социального развития, перспективы жизни на несколько лет вперед кажутся еще
далекими и абстрактными, будущие социальные роли не воспринимаются как
свои.
Вот
почему так актуальна подготовка юношей и девушек к важнейшим социальным ролям,
которые они смогут «примерить» на себя на уроках с помощью игровых технологий.
Пидкасистый П.И. определяет игровую
технологию как последовательность действий педагога по отбору, разработке,
подготовке игр, включению учащихся в игровую деятельность, осуществлению самой
игры, подведению итогов, результатов игровой деятельности [2].
Игровая
технология выгодно отличается от других методов обучения тем, что позволяет обучаемому
быть лично причастным к функционированию изучаемого явления, дает возможность
прожить некоторое время в «реальных» жизненных
условиях.
Однако, прежде чем включить игровую технологию
в учебный процесс необходимо определить: какой учебный материал целесообразно
изучать с использованием игровой технологии; для какого состава учеников
следует ее применять; как увязать игру с другими способами обучения; как найти
время в учебном плане для ее проведения;
какую игровую технологию следует выбрать по конкретной учебной теме.
При организации и проведении игровой
технологии необходимо стремиться к
максимальной концентрации во времени, так как при значительных перерывах учащиеся
теряют нить игры, эмоциональный настрой, забывают правила. В тоже время следует
учитывать и такие факторы, как утомляемость игроков, необходимость продумать
полученные результаты, проанализировать сложившуюся ситуацию, изменить
стратегию или тактику игровых действий. Если отдельные игроки или игровые
группы не в состоянии продвигаться по содержанию игровой технологии, преподаватель
может поменять исходные данные и затем продолжить игру. Такой же подход в
игровом процессе возможен, если одна или несколько игровых групп значительно
опережают остальных по всем остальным показателям. В этом случае вводную
информацию надо менять для того, чтобы у тех, кто явно лидирует, не пропало
желание играть, а у тех, кто отстал, все-таки появилась возможность выровнять
игру[3].
Широкое распространение игровых технологий
выдвигает задачу разработки такой концепции строения игровой деятельности,
которая могла бы стать основой проектирования новых обучающих игр, одновременно
давая возможность объяснения их особенностей
как вида деятельности.
Игровые формы обучения позволяют
использовать все уровни усвоения знаний: от воспроизводящей деятельности через
преобразующую деятельность к главной цели – творческой – поисковой
деятельности. Творчество – поисковая деятельность оказывается более эффективный, если ей предшествует воспроизводящая и преобразующая
деятельности, в ходе которых учащиеся усваивают приемы учения. Исходя из этого,
можно сказать, что технология игровых форм
обучения нацелена на то, чтобы научить учащихся осознавать мотивы своего
учения, своего поведения в игре, то есть формирование цели и программы
собственной самостоятельной деятельности и предвидеть ее ближайшие результаты.
Цель применения игровых форм
обучения развития познавательного интереса у учащихся реализуется через
образовательные, воспитывающие, развивающие и социализирующие цели [4].
Образовательные: расширение
кругозора, познавательная деятельность; применение знаний, умений и навыков в
практической деятельности; формирование определенных умений и навыков,
необходимых в практической деятельности; развитие обще учебных умений и
навыков; развитие трудовых навыков.
Воспитывающие: воспитание
самостоятельности, воли; формирование определенных подходов, позиций,
нравственных, эстетических и мировоззренческих установок; воспитание сотрудничества, коллективизма,
общительности, коммуникативности.
Развивающие: развития внимания,
памяти, речи, мышления, умений сравнивать, сопоставлять, находить аналогии,
воображения, фантазии, творческих
способностей, эмпатии, рефлексии, умения находить оптимальные решения; развития
мотивации учебной деятельности.
Социализирующие: приобщение к
нормам и ценностям общества; адаптация
к условиям среды; стрессовый контроль, само регуляция; обучение общению;
психотерапия.
На занятии - игра через
разнообразие игровых ролей, игровых положений дать возможность само
актуализации, возможности самоконтроля,
самоорганизации, самооценки учащихся, где реализуются следующие задачи: умение
ориентироваться в знаниях, с целью подобрать нужные слова, иллюстрировать
определенный момент или факт.
Языковые игры, помогая усвоить различные аспекты языка (фонетику, лексику и др.) делятся на фонетические, лексические, грамматические и стилистические [5].Главная цель фонетических игр – постановка (коррекция) произношения, тренировка в произношении звуков в словах, фразах, отработка интонации. Используются они регулярно, большей частью на начальном этапе обучения иностранному языку (вводно-коррективный курс) в качестве иллюстрации и упражнения для отработки наиболее сложных для произношения звуков, интонации. По мере продвижения вперёд фонетические игры реализуются на уровне слов, предложений, рифмовок, скороговорок, стихов, песен. Опыт, приобретённый в играх этого вида, может быть использован учащимися в дальнейшем на занятиях по иностранному языку.Лексические игры сосредоточивают внимание учащихся исключительно на лексическом материале и имеют целью помочь им в приобретении и расширении словарного запаса, проиллюстрировать и отработать употребление слов в ситуациях общения. Существуют различные виды лексических игр.Грамматические игры призваны обеспечить умение учащихся практически применять знания по грамматике, активизировать их мыслительную деятельность, направленную на употребление грамматических конструкций в естественных ситуациях общения. Стилистические игры преследуют цель научить студентов различать официальный и неофициальный стили общения, а также правильно применять каждый из них в разных ситуациях. Речевые игры учат умению пользоваться языковыми средствами в процессе совершения речевого акта и отталкиваются от конкретной ситуации, в которой осуществляются речевые действия.
Игра позволяет
преподавателю организовать деятельность учащихся, сделать ее более активной,
заинтересовать их в изучении предмета и в поиске дополнительных средств для
получения информации – то есть создать мотивацию. Игра дает возможность робким
и неуверенным в себе учащимся говорить, преодолевая все комплексы и
нерешительность. Игра способствует развитию таких качеств как самостоятельность
и инициативность.
Таким образом,
игра представляет собой ситуативно-вариативное упражнение, где создается
возможность для многократного повторения речевого образца в условия,
максимально приближенных к реальному речевому общению с присущими ему
признаками – эмоциональностью, спонтанностью, целенаправленностью воздействия.
Необходимо подчеркнуть, что обучающие игры
отвечают современным требованиям
Государственного образовательного
стандарта и являются
одним из элементов
коммуникативного подхода, так как
стимулируют речевую деятельность и создают благоприятные условия для
общения субъектов педагогического процесса.
Литература:
1.
Гальскова Н.Д., Гез Н.И.
Теория обучения иностранным языкам. Лингводидактика и методика. – М.: Академия,
2005, - 476 с.
3.
Выготский Л.С. Игра и ее
роль в психологическом развитии ребенка// Вопросы психологии: - 1966. - № 6.
4.
Селевко Г.К. Современные
образовательные технологии.- М., 1998, 321 с.
5.
Стронин М.Ф. Обучающие
игры на уроке английского языка. М., Просвещение, 1984, 263 с.