ИЗУЧЕНИЕ ПОЗИЦИЙ ПЕНТАРНЫХ ФИГУР  

 Евсеев В.И,  канд. физ.-мат. наук, доцент,

                     г. Казань, РТ

   УДК 681.32   

   Аннотация:

Данные заметки подготавливают возможность изучения логических формул пентарных фигур, составленных (склеенных) из пяти равных квадратных клеток (пентимы).

Ключевые слова: логическая фигура, оболочка, полигон фигуры, позиция фигуры.

These notes are prepared to study pentarnyh figures (pasted) established logical formulas of five equal square cells (pentimy). Key words: logical form, polygon shapes, the position of the shape.

 

         Пентимы представляют собой логические фигуры средней сложности, их всего двенадцать различных форм.  Они вместе с шести клеточными фигурами представляют совокупность фигур средней сложности. Малые логические фигуры содержат 2,3 или 4 клетки и называются простыми, а большие, сложные фигуры начинаются с соединения семи клеток. Из сложных фигур нами пока начато изучение септарных фигур (септимы),  которых у которых определено количество (112) и явный внешний вид. Пентимы как система оказываются как бы в промежуточном положении, и нам удобно будет на их примере отработать всю методику изучения комплексов логических фигур.

1.     О вмещающих полигонах для пентим.

Полигон представляет собой прямоугольник (матрицу), содержащий фигуру вместе с ее оболочкой. В этой статье мы будем придерживаться введенных уже нами обозначений, как самих фигур, так и их оболочек. Сами фигуры будем обозначать , где принимает значения от 1 до 12. Изображения всех пентарных фигур без оболочек составляют «полный полигон» размером 6х10. Он позволяет наглядно продемонстрировать все фигуры пентим.

 

Основной полигон пентим.

6

10

10

10

10

1

12

12

12

9

11

5

4

4

10

8

1

12

9

9

9

11

4

4

8

8

8

1

12

5

9

11

11

3

4

8

7

3

1

5

5

5

11

2

2

4

7

7

З

1

6

5

6

2

2

1

7

7

3

3

3

6

6

6

2

2

 

 

 

 

 

 

 

 

Позиция фигур на этом основном полигоне условно считается исходной, а все остальные получаются из исходных путем геометрических преобразований: поворотов (на + ) или зеркальной симметрии (относительно вертикальной оси). При этом каждая фигура предполагается находящейся в полной оболочке внутри полигона. Полигоны имеют традиционные обозначения. Саму фигуру будем обозначать серым цветом, оболочка обозначается краплением ее клеток. Конечно, при этом на полигоне могут оставаться и свободные, никак не отмеченные области.

2.     Позиции первой фигуры.

Эта фигура может располагаться вертикально или горизонтально. Исходную позицию по ее виду определяем на полигоне: это вертикальная позиция. В силу симметрий фигура имеет только две возможные позиции.

Позиция (а) является вертикальной, те есть, принадлежит вместе с оболочкой полигону .

 

 

 

 

 

 

Вторая позиция этой фигуры () оказывается горизонтальной и принадлежит вместе с оболочкой полигону

 

 

 

 

 

 

 

 

Этим фигурам соответствуют логические матрицы, в первом случае

0

0

0

0

1

0

0

1

0

0

1

0

0

1

0

0

1

0

0

0

0

 

 

    (а) =       

                  

 

А во втором случае получается аналогичная матрица .

В дальнейшем мы не будем строить логические матричные эквиваленты.

 

3.Позиции второй фигуры.

 

Так как вторая фигура какими-либо симметриями не обладает, то для нее возможно восемь различных позиций. Исходный вид второй фигуры на основном полигоне является условно вертикальным и принадлежащим полигону

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Здесь одна клетка полигона остается свободной, так  не принадлежит ни фигуре, ни ее оболочке.

 

 

 

 

 

 

При повороте этой фигуры на +получается фигура (), принадлежащая полигону  :

                                              

 

        

Следующий поворот даст нам фигуру (с)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Последний возможный поворот исходной фигуры приводит к результату

 

 

 

 

 

 

()

 

 

 

 

 

 

 

 

Чтобы получить следующие позиции, нужно исходную фигуру подвергнуть зеркальной симметрии. Получаем в результате фигуру ()

 

 

 

 

Следующая позиция () строится из полученной путем поворота на  +: 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Снова выполняем поворот этой матрицы и получаем фигуру     ()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

         Последняя возможная позиция этой фигуры () такова

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.Позиции третьей фигуры.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

За исходную позицию, как принято, выбираем ее вид из основного полигона (а). Для этой фигуры вмещающий полигон всюду имеет тип .

 

 

 

 

Здесь на вмещающем полигоне всегда остаются четыре свободных клетки. Так как эта фигура обладает осевой симметрией, то для нее возможны только четыре позиции. Вторая позиция  ()   получается поворотом:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Следующая позиция является   результатом  зеркальной симметрии  для

 исходной фигуры:          ()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Для построения последней позиции этой фигуры применим к полученной фигуре поворот, так находится фигура     ()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                  

 

 

 

 

5. Позиции четвертой  фигуры.

Исходная фигура на основном полигоне имеет вид (а)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Эта фигура погружена в полигон , поэтому в преобразованиях он может меняться на транспонированный полигон  , и мы не будем в дальнейшем отмечать эти изменения, указывая лишь полигон исходной фигуры.

Фигура () получается путем поворота:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Следующий поворот приводит  к фигуре (с):

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Новый поворот переводит ее  в фигуру ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Теперь для получения фигуры (е) необходимо применить симметрию к исходной фигуре:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Далее снова выполняем повороты, но уже  к фигуре, подвергшейся симметрии.

 Так получается фигура ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Следующий поворот приводит к фигуре ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Последний поворот приводит к фигуре ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6. Позиция пятой  фигуры.

 

У пятой фигуры возможна только одна позиция ввиду наличия у нее двух осей симметрии. Эта фигура погружена в полигон .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(а):

 

 

 

7. Позиции шестой  фигуры.

Исходная позиция всегда берется из основного полигона: (а),

Она погружена в полигон .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Так как эта фигура обладает осевой симметрией, то она может  иметь только четыре различных позиции. Вторая позиция () получается отсюда поворотом:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Третий поворот приводит к фигуре  (с):

 

 

 

 

 

                                     

 

 

 

Последний поворот приводит  к фигуре   ()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8. Позиции седьмой  фигуры.

Эта фигура погружена в полигон .

Исходная позиция, представленная на основном полигоне, имеет вид (а):

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Эта фигура имеет симметрию, поэтому для нее возможно  только четыре различных позиции. Вторая из них()  получается поворотом

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                  

 

 

 

 

Аналогично получается и третья позиция ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Последний поворот приводит к позиции  ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9. Позиции восьмой  фигуры.

Ее исходная позиция (а) берется из основного полигона, эта фигура обладает симметрией и погружена в полигон , 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Позиция  () является следствием поворота:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Для получения следующей позиции (e) нужно построить зеркальную симметрию исходной фигуры:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Последняя позиция  ()  является следствием поворота

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10. Позиции девятой  фигуры.

Эта фигура исходно принадлежит полигону .

Из основного полигона получаем исходную позицию(а) :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Эта фигура си метрий не имеет, то есть, обладает  всеми восемью позициями.

Вторая позиция  () получается поворотом:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Также получается  и третья позиция ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Аналогично строится и четвертая позиция ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Для построения следующей позиции () выполняется симметрия исходной фигуры:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Позиция () получается из предыдущей позиции с помощью поворота:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Также поворотом из этой позиции получается следующая ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Отсюда таким же поворотом следует последняя позиция  ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11. Позиции десятой  фигуры.

Эта фигура исходно принадлежит полигону

Исходная позиция() находится из основного полигона

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Так как эта фигура не имеет симметрий, то нам надо найти  восемь  возможных позиций. По принятой методике получаем вторую позицию ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

После поворота находим третью позицию():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Также строится и  четвертая позиция ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Теперь нужно найти результат зеркальной симметрии исходной позиции и получить позицию ():

 

 

 

 

В дальнейшем каждая позиция следует из предыдущей поворотом. ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Для позиции () имеем

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Последний поворот приводит к позиции ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12. Позиции одиннадцатой   фигуры.

Эта фигура  симметриями не обладает и на основном полигоне имеет следующий вид (), так как принадлежит полигону .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вторая позиция получается поворотом: ()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Следующий поворот приводит к третьей позиции ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В результате нового поворота получаем позицию ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Для получения следующих позиций нужно выполнить зеркальную симметрию исходной фигуры, при этом строится позиция ().

 

 

 

 

 

 

 

 

                  

 

 

 

 

 

Позиция () получается из предыдущей поворотом:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Затем также находится позиция ():

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Следующий поворот приводит к последней позиции ()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13. Позиции двенадцатой   фигуры.

Эта фигура может быть погружена в полигон  и  обладает симметрией. Значит, она может иметь четыре позиции, на основном полигоне ее исходная

 

позиция  () следующая:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Остальные позиции получаются с помощью поворотов.

   Позиция ()               Позиция ()            Позиция ()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Таким образом, мы нашли все допустимые позиции пентарных  фигур, чтобы затем получить формулы этих фигур, что будет сделано в последующих работах.

                        Литература:

 

1.     Евсеев В.И. Конструктивная комплементарная семантика. Монография. Изд-во «Ламберт». 2014 г.

2.     Евсеев В.И. Аспекты информознания //Труды международной научно-практической конференции «Новости передовой науки». Т.12 (63-74).