Математика/4. Прикладная математика

К.ф.-м.н. Зинченко А.Б., Битюцкий М.С.

Южный федеральный университет. Россия

Параметрическое описание некоторых классов ТП-игр

с одноточечным С-ядром

Для кооперативной игры с трансферабельной полезностью (ТП-игры)  , где , , , , предложено много концепций решения. Наиболее популярным, простым и интуитивным решением-множеством является С-ядро . Если игроков устраивает принцип справедливости, реализуемый этим решением, то возникает проблема  выбора единственного вектора индивидуальных выигрышей  (исхода игры). Задача не тривиальная, т.к. -ядро может быть относительно большим и даже совпадать с множеством всех дележей. Следовательно, представляет интерес описание классов игр с одноточечным С-ядром  и соответствующих дележей .

Инвариантность С-ядра относительно (0,1)-нормализации позволяет ограничиться рассмотрением класса (0,1)-нормализованных сбалансированных игр  с  участниками . Обозначим через  подмножество игр, удовлетворяющих условиям  ,. Знание экстремальных игр (вершин многогранника ) полезно для описания поведения других, отличных от С-ядра, решений. Было замечено, что геометрическая экстремальность часто соответствует экстремальному социальному поведению некоторых агентов.

         В доказательствах утверждений  используется проекция

                     (1)  

множества  на . Если  , то соответствующее  определяется (1). Обратно, каждому  соответствует игра , где , , , , .

Для параметрического описания  будем использовать условие Бондаревой-Шепли [1]-[2]. Пусть . Рассмотрим множество экстремальных точек  многогранника , заданного системой . Набор  коалиций  является минимальным сбалансированным множеством (м.с.м.), если существует такая точка , что  для , и  для . Вектор , где , называется весом м.с.м. Семейство всех м.с.м. обозначим через . Игра  сбалансирована, т.е. ,  тогда и только тогда, когда она удовлетворяет условию ,  . Для (0,1)-нормализованных игр это условие принимает вид

,  .                      (2)  

Минимальное сбалансированное множество , соответствующее невырожденной крайней точке , назовем невырожденным. Обозначим через подмножество невырожденных м.с.м. Для любого  справедливо . Сбалансированная игра  имеет одноточечное С-ядро тогда и только тогда, когда, существует м.с.м. , для которого (2) выполняется как равенство [1].

Известно , что многогранник  имеет 5 вершин, среди которых не вырождены две вершины, соответствующие м.с.м. ,      и  с весами (1,1,1) и (1/2,1/2,1/2). Условие сбалансированности произвольной игры трех лиц имеет вид

   (3)   

Невырожденному м.с.м.  соответствует первое неравенство из (3). Заменив его равенством, получаем систему, определяющую несущественную игру, в которой С-ядро совпадает с одноточечным множеством дележей .  Эта игра не имеет (0,1)-формы.

         Подставив в (3) значения , ,  и , получаем условие сбалансированности (0,1)-нормализованной игры 3 лиц

, .

Минимальное сбалансированное множество  соответствует последнему неравенству системы (3). Заменив его равенством, получаем, что  тогда и только тогда, когда выполняется условие

Используя взаимно однозначное соответствие между  и

,

достаточно исследовать структуру .  Многогранник   имеет три вершины (экстремальные точки) ,  и , т.е.

.

Каждой вершине  соответствует простая невыпуклая игра   большого босса с агентом  в качестве босса. Согласно  дележам ,   и , всю распределяемую сумму  получает босс. Два остальных агента, не являющиеся нулевыми игроками, получают нулевой выигрыш. Значения Шепли , ,  являются интуитивно более справедливыми, однако большая часть  достается боссу. В таблицах 1 и 2 приведены некоторые из , а также единственные элементы С-ядер и значения Шепли соответствующих им игр .

                                                                                  Таблица 1

Игры, принадлежащие ребру многогранника  ()

(b1, b2)

доминирование игроков

(,)

(,)

(,)

(,)

(,)

 

Утверждение 1. Только экстремальные игры , , многогранника  имеют вето-игрока, но для многогранников ,, это не верно.

      Доказательство. Игра  имеет вето-игрока  тогда и только тогда, когда ,. Положив  и подставив в (3) значение  n(2,3) =0, получаем систему

, ,

имеющую единственное решение , соответствующее . Аналогично, для  и  получаем единственные игры , соответствующие . Рассмотрим игру  лиц, в которой , , ,  для  ,  в остальных случаях.  С-ядро этой игры – одноточечное , значит, . Агент 1 является вето-игроком, но , т.к. , где ,  для   ,  в остальных случаях. Очевидно, что .

Утверждение 2. Все игры из  не имеют нулевых игроков.

      Доказательство. Игрок  является нулевым в  тогда и только тогда, когда , . Если , то, учитывая получаем . Из уравнения следует, что . Но это противоречит  условию . Аналогично для .

Утверждение 3. Если игра  принадлежит ребру многогранника , т.е.  для некоторого, то при дележе  выигрыш, по крайней мере, одного ненулевого игрока равен нулю.

         Доказательство. Согласно утверждению 2, любая игра  не имеет ненулевых игроков. Без ограничения общности, положим,  и рассмотрим

,

где , . Подставив игру , соответствующую , в систему, определяющую С-ядро  (0,1)-нормализованной игры 3 лиц, получаем систему

   ®  

разрешимость которой вытекает из сбалансированности игры . Следовательно, , где   удовлетворяют предыдущей системе.                                                                                            

Утверждение 4. Многогранник  не пересекается с многогранником выпуклых игр трех лиц. Однако существуют игры, в которых значение Шепли совпадает с единственным элементом  С-ядра.

Доказательство. Игра  выпукла тогда и только тогда, когда

 , .

Для (0,1)-нормализованной игры трех лиц условие выпуклости имеет вид

, , , .

Складывая три последних неравенства, получаем , что противоречит уравнению . Для доказательства второй части утверждения достаточно рассмотреть симметричную игру , соответствующую вектору  (см.таблицу 2).                                                                              

                                                                                    Таблица 2

Внутренние элементы многогранника

(b1, b2, b3)

доминирование игроков

(,,)

,

(,,)

(,,)

(,,)

 

Перенумеруем элементы семейства  в произвольном порядке . Предположим, что первое неравенство системы (3) соответствует м.с.м. , второе неравенство - м.с.м.  и т.д. Обозначим через  многогранник, определенный системой, полученной из (2) заменой -го неравенства  уравнением. В следующей теореме описана структура  для .

Утверждение 4. Пусть . Тогда:

, где ; множество  не выпуклое

Доказательство. a) Если , то  и при увеличении  значение  возрастает. Возьмем . Тогда существует такое м.с.м. , что  удовлетворяет -му неравенству из (2) как равенству, т.е. . Значит, . Обратно, пусть  для некоторого . Тогда  удовлетворяет как равенству, по крайней мере, одному неравенству системы (2), соответствующему м.с.м. из . Согласно [1], игра  имеет одноточечное С-ядро. Значит, . Следовательно, .  Рассмотрим две простых игры  и , определенные множествами выигрывающих коалиций  и . Из  и  вытекает, что . Возьмем . Тогда , , ,  для остальных . Из  следует, что .

Утверждение 5. В классе  С-ядро удовлетворяет аксиоме симметричности.

         Доказательство. Известно, что С-ядро сбалансированной игры  содержит симметричное ядро [3], которое удовлетворяет аксиоме симметричности. Из предположения об одноточечности С-ядра следует его совпадение с симметричным ядром для всех игр из . š                                                                              

Литература:

1.    Бондарева О.Н. Некоторые применения методов линейного программирования к теории кооперативных игр // Проблемы кибернетики. 1963. Вып. 10. С. 119-140.

2.     Shapley L. S. On balanced sets and cores // Naval Research Logistics Quarterly. 1967. Vol. 14. P. 453-460.

3.    Зинченко А.Б. Полусимметричные ТП-игры // Известия высших учебных заведений. Северо-Кавказский регион. Естественные науки.. 2012. № 5. С. 10-14.