Математика/4. Прикладная математика
К.ф.-м.н. Зинченко А.Б., Битюцкий М.С.
Южный федеральный университет. Россия
Параметрическое описание некоторых классов ТП-игр
с одноточечным С-ядром
Для кооперативной
игры с трансферабельной полезностью (ТП-игры)
, где
,
,
,
, предложено много концепций решения. Наиболее популярным,
простым и интуитивным решением-множеством является С-ядро
. Если игроков устраивает принцип справедливости, реализуемый
этим решением, то возникает проблема
выбора единственного вектора индивидуальных выигрышей
(исхода игры).
Задача не тривиальная, т.к.
-ядро может быть относительно большим и даже совпадать с множеством
всех дележей. Следовательно, представляет интерес
описание классов игр с одноточечным С-ядром
и соответствующих
дележей
.
Инвариантность С-ядра
относительно (0,1)-нормализации позволяет ограничиться рассмотрением класса
(0,1)-нормализованных сбалансированных игр с
участниками
. Обозначим через
подмножество игр,
удовлетворяющих условиям
,
. Знание экстремальных игр (вершин многогранника
) полезно для описания поведения других, отличных от С-ядра,
решений. Было замечено, что геометрическая экстремальность часто соответствует
экстремальному социальному поведению некоторых агентов.
В
доказательствах утверждений используется
проекция
(1)
множества
на
. Если
, то соответствующее
определяется (1).
Обратно, каждому
соответствует игра
, где
,
,
,
,
.
Для параметрического
описания
будем использовать условие
Бондаревой-Шепли [1]-[2]. Пусть
. Рассмотрим
множество экстремальных точек
многогранника
, заданного системой
.
Набор
коалиций
является минимальным сбалансированным множеством
(м.с.м.), если существует такая точка
, что
для
, и
для
. Вектор
, где
, называется весом
м.с.м. Семейство всех м.с.м. обозначим через
. Игра
сбалансирована, т.е.
, тогда и только тогда, когда она удовлетворяет условию
,
. Для (0,1)-нормализованных игр это условие принимает вид
,
.
(2)
Минимальное сбалансированное множество
, соответствующее невырожденной крайней точке
, назовем невырожденным. Обозначим через
подмножество невырожденных м.с.м. Для любого
справедливо
. Сбалансированная игра
имеет одноточечное
С-ядро тогда и только тогда, когда, существует м.с.м.
, для которого (2) выполняется как равенство [1].
Известно , что многогранник
имеет 5 вершин, среди
которых не вырождены две вершины, соответствующие м.с.м.
, и
с весами (1,1,1) и
(1/2,1/2,1/2). Условие сбалансированности произвольной игры трех лиц имеет вид
(3)
Невырожденному
м.с.м.
соответствует первое
неравенство из (3). Заменив его равенством, получаем систему, определяющую
несущественную игру, в которой С-ядро совпадает с одноточечным множеством
дележей
. Эта игра не имеет
(0,1)-формы.
Подставив в (3) значения
,
, и
, получаем условие сбалансированности (0,1)-нормализованной
игры 3 лиц
,
.
Минимальное сбалансированное множество
соответствует последнему
неравенству системы (3). Заменив его равенством, получаем, что
тогда и только тогда,
когда выполняется условие

Используя взаимно однозначное соответствие между
и
,
достаточно исследовать структуру
. Многогранник
имеет три вершины (экстремальные точки)
,
и
, т.е.
.
Каждой вершине
соответствует простая
невыпуклая игра
большого босса с агентом
в качестве босса. Согласно
дележам
,
и
, всю распределяемую сумму
получает босс. Два остальных
агента, не являющиеся нулевыми игроками, получают нулевой выигрыш. Значения
Шепли
,
,
являются интуитивно
более справедливыми, однако большая часть
достается боссу. В
таблицах 1 и 2 приведены некоторые из
, а также единственные элементы С-ядер и значения Шепли соответствующих
им игр
.
Таблица 1
Игры,
принадлежащие ребру многогранника
(
)
|
(b1, b2) |
|
доминирование игроков |
|
|
|
( |
|
|
|
|
|
( |
|
|
|
|
|
( |
|
|
|
|
|
( |
|
|
|
|
|
( |
|
|
|
|
Утверждение 1. Только экстремальные игры
,
, многогранника
имеют вето-игрока, но для многогранников
,
, это не верно.
Доказательство. Игра
имеет вето-игрока
тогда и только тогда,
когда
,
. Положив
и подставив в (3)
значение n(2,3) =0, получаем систему
,
,
имеющую единственное решение
, соответствующее
. Аналогично, для
и
получаем единственные игры
, соответствующие
. Рассмотрим игру
лиц, в которой
,
,
,
для
,
в остальных
случаях. С-ядро этой игры – одноточечное
, значит,
. Агент 1 является вето-игроком, но
, т.к.
, где
,
для
,
в остальных случаях.
Очевидно, что
.
Утверждение 2. Все игры из
не имеют нулевых
игроков.
Доказательство.
Игрок
является нулевым в
тогда и только тогда,
когда
,
. Если
, то, учитывая
получаем
. Из уравнения
следует, что
. Но это противоречит
условию
. Аналогично для
.
Утверждение 3. Если игра
принадлежит ребру
многогранника
, т.е.
для некоторого
, то при дележе
выигрыш, по крайней мере, одного ненулевого
игрока равен нулю.
Доказательство.
Согласно утверждению
2, любая игра
не имеет ненулевых
игроков. Без ограничения общности, положим,
и рассмотрим
,
где
,
. Подставив игру
, соответствующую
, в систему,
определяющую С-ядро
(0,1)-нормализованной игры 3 лиц, получаем систему
® 
разрешимость
которой вытекает из сбалансированности игры
. Следовательно,
, где
удовлетворяют предыдущей системе.
Утверждение 4. Многогранник
не пересекается с
многогранником выпуклых игр трех лиц. Однако существуют игры
, в которых значение Шепли совпадает с единственным элементом
С-ядра.
Доказательство. Игра
выпукла тогда и только
тогда, когда
,
.
Для (0,1)-нормализованной игры трех лиц условие выпуклости имеет вид
,
,
,
.
Складывая три последних неравенства, получаем
, что противоречит уравнению
. Для доказательства второй части утверждения достаточно
рассмотреть симметричную игру
, соответствующую вектору
(см.таблицу 2).
Таблица 2
Внутренние
элементы многогранника ![]()
|
(b1, b2, b3) |
|
доминирование игроков |
|
|
|
( |
|
|
|
|
|
( |
|
|
|
|
|
( |
|
|
|
|
|
( |
|
|
|
|
Перенумеруем элементы семейства
в произвольном порядке
. Предположим, что первое неравенство системы (3) соответствует
м.с.м.
, второе неравенство - м.с.м.
и т.д. Обозначим через
многогранник,
определенный системой, полученной из (2) заменой
-го неравенства
уравнением. В следующей теореме описана структура
для
.
Утверждение 4. Пусть
. Тогда:
, где
; множество
не выпуклое
Доказательство. a) Если
, то
и при увеличении
значение
возрастает. Возьмем
. Тогда существует такое м.с.м.
, что
удовлетворяет
-му неравенству из (2) как равенству, т.е.
. Значит,
. Обратно, пусть
для некоторого
. Тогда
удовлетворяет как
равенству, по крайней мере, одному неравенству системы (2), соответствующему
м.с.м. из
. Согласно [1],
игра
имеет одноточечное
С-ядро. Значит,
. Следовательно,
. Рассмотрим две
простых игры
и
, определенные множествами выигрывающих коалиций
и
. Из
и
вытекает, что
. Возьмем
. Тогда
,
,
,
для остальных
. Из
следует, что
.
Утверждение 5. В классе
С-ядро удовлетворяет
аксиоме симметричности.
Доказательство. Известно, что С-ядро
сбалансированной игры
содержит симметричное
ядро [3], которое удовлетворяет аксиоме симметричности. Из предположения об
одноточечности С-ядра следует его совпадение с симметричным ядром для всех игр
из
.
Литература:
1. Бондарева О.Н. Некоторые применения методов
линейного программирования к теории кооперативных игр // Проблемы кибернетики.
1963. Вып. 10. С. 119-140.
2.
Shapley L. S.
On balanced sets and cores // Naval Research Logistics Quarterly. 1967. Vol.
14. P. 453-460.
3. Зинченко А.Б. Полусимметричные
ТП-игры // Известия высших учебных заведений.
Северо-Кавказский регион. Естественные науки.. 2012. № 5. С. 10-14.