Педагогические
науки/5. Современные методы преподавания
учитель технологии
Шинкарёва Т.Н.
КШДС №33
г. Караганда, Республика
Казахстан
Дидактические игры как форма проверки
знаний учащихся на занятиях технологии
Дидактические игры способствуют активизации мыслительной
деятельности учащихся, вызывают живой интерес к предмету и помогают усваивать
учебный материал. С помощью игры можно привить ученикам стремление пополнять
недостающие знания, совершенствовать навыки, необходимые для повышения
творческой активности.
Игровая ситуация помогает снять чувство усталости, усиливает
непроизвольное запоминание. В игре ярче и полнее раскрываются способности детей,
их индивидуальность. Для застенчивых ребят игра становится иногда единственной
возможностью проявить себя.
Однако не следует приучать учеников к тому, что на каждом уроке их
ждут новые игры. Игра — не самоцель, она не должна проводиться только ради
развлечения.
Создавая игровые моменты при проверке качества знаний на уроках
технологии (обслуживающий труд), необходимо учитывать интересы учащихся. Ведь
многие игры, которыми мы увлекались в детстве, не представляют интереса для
наших детей и даже бывают им непонятны. И наоборот, то, чем увлекаются сейчас
школьники, может вызывать у учителя в лучшем случае недоумение.
В свое время была игра, напоминающая мозаику: нужно было составить
красивый узор из разноцветных элементов. Теперь появилась игра под названием
«пазлы» (от англ. puzzle — задача,
загадка), и дети охотно собирают из деталей картинки. Сам принцип игры остался
прежним: картину, наклеенную на картон, разрезают на части, смешивают их и
предлагают играющему сложить из них целое. Складывать картины можно по
образцу, т.е. имея перед собой второй ее экземпляр (это и есть настоящие пазлы)
или без образца. Именно по этому принципу я построила проверку знания
учащимися чертежа швейного изделия.
Чертеж прямой юбки разрезала на части, перемешала их и попросила
учениц собрать (рис. 1). Естественно, никакого образца у них перед глазами нет
и, если школьница не знает, как выглядит чертеж, справиться с таким заданием ей
будет нелегко. Но если чертеж усвоен, то задание окажется несложным. Ученицы,
не подозревая, что это проверка их знаний, с удовольствием «играют» в «пазлы».
К сожалению, при такой проверке возникают чисто технические
сложности: маленькие детали скользят по парте, поэтому
надо выполнять работу на бархатной бумаге, либо ограничивать игровое поле. Кроме того, линии разрезов
мешают видеть чертёж, поэтому его необходимо обводить фломастером. Может быть,
части лучше вырезать из более толстого картона, а сам чертёж выделить цветом? Одним словом, ёще есть над,
чем подумать.
В отличие от других игр, построенных на соревновании нескольких
игроков, пазлы предназначаются для одного человека. Это игра без партнера: каждый
действует самостоятельно и его решения не зависят or действий других учеников, которые могут изменить ход игры и
создать новую ситуацию, да и подсказать никто не может. Но и здесь присутствует
элемент соревнования: кто быстрее составит чертеж и не допустит при этом ошибок.
Особенностью проверки знаний при помощи игры в пазлы является не
только закрепление материала, но и тренировка зрительной пространственной
памяти, развитие внимания и логического мышления, а также воспитание аккуратности
и усидчивости.
В последнее время многие учителя используют на уроках кроссворды.
Кроссворд (от англ. «cross» — пересечение,
и «word» — слово) — задача-головоломка,
состоящая в заполнении пересекающихся рядов клеток (по вертикали и по горизонтали)
словами, разгадываемыми по списку определений их смысла. Реже встречаются
круговые кроссворды, в которых клетки для вписывания букв расположены вокруг
номера, и диагональные. Кроссворд, пожалуй, самая популярная и широко
распространенная игра в мире, хотя и имеет короткую (по сравнению с другими
интеллектуальными играми) историю. Первые кроссворд появились в Великобритании во второй половине XIX в. в детских
книжках и периодических изданиях.
По форме эти кроссворды представляли собой квадрат, заполненный
группой слов, читавшихся как по горизонтали, так и по вертикали. Первый
кроссворд на русском языке появился 11 мая 1924 г. в воскресном приложении
«Маш мир» к берлинской эмигрантской газете «Руль».
Решение кроссвордов — это своеобразная гимнастика ума. Они
развивают и
тренируют память, обостряют сообразительность, вырабатываю! настойчивость,
способность логически мыслить, анализировать, сопоставлять, отбирать нужные знания.
В зависимости от возраста учащихся, уровня их подготовки и цели
урока можно предлагать им для решения различные виды кроссвордов. При проверке
знаний по определенной теме — тематические кроссворды, включающие в себя 6-8
определений, при обобщающей проверке — более расширенные, охватывающие понятия
и определения по всему разделу. При этом, если нет возможности размножить
кроссворды, можно использовать кальку, которую накладывают на лист и выполняют
решение на ней. В этом
случае один и тот же кроссворд можно использовать неоднократно.
Очень хороший результат дает задание учащимся составить кроссворд
самим во внеурочное время. В этом случае они не только подбирают слова для
заполнения горизонтальных и вертикальных рядов клеток, но и дают их правильной
определение, характеристику того или иного понятия. Затем кроссворды,
составленные учащимися одной бригады, передаются для решения другой. Желательно
сначала проверить составленный детьми кроссворд, так как они могут допустить
ошибки, делающие его решение невозможным. Как правило, учащиеся с удовольствием
составляют кроссворды, тем более что это задание знакомо им и по другим
учебным предметам. При этом они используют загадки типа «Два кольца, два конца,
посередине гвоздик», поговорки «Пусто, как в дырявом...», стараются подобрать
рифму «У кошки брюшко, а у иголки...», выполняют рисунки.

Лучшие работы я показываю всему классу, поощряю детей и словом, и
отметкой. Если кроссворд не получился, указываю на ошибки, и мы вместе с
ученицами стараемся их исправить. Наиболее интересные и содержательные
кроссворды использую в дальнейшей работе с учащимися других классов. Важной
особенностью игр с картами и картонками является то, что, используя присущий им
игровой принцип, можно широко разнообразить их тематику, при этом,
естественно, учитывая возраст и уровень знаний учащихся. Взять хотя бы лото.
Оно может быть использовано при изучении многих тем и разделов курса.
Лото — это игра на особых картах с номерами или картинками,
которые закрываются фишками. В лото с удовольствием играют учащиеся 5-7-х классов,
причем игру можно проводить как индивидуально, так и по бригадное. Однако для
более полного выявления знаний школьников лучше каждому ребенку выдавать
отдельную карту.
Любая настольная игра вызывает у школьников живой интерес, если
она красочно оформлена. Поэтому при изготовлении лото я обращаю внимание на
качество его исполнения. Карту вырезаю из картона, аккуратно расчерчиваю и в
середину листа наклеиваю картинку, связанную с тематикой игры. Маленькие
карточки-фишки могут быть белыми или цветными.
В клетках карт указываются различные понятии, термины, обозначение
мерок и т. д., а на маленьких карточках — их расшифровка, название и
определение. Например, в клетке карты написано: «Прядение». Ученицами нужно
найти правильный ответ на карточке-фишке («Получение пряжи из волокон») и
накрыть её соответствующую клетку большой карты.
Проверка
правильности ее заполнения требует достаточно мною времени и внимания учителя.
Я попробовала вырезать фишки из коробок из-под конфет с красочными. При правильно выполненном задании из них
складывается общая картинка, что значительно облегчает работу учителю.
Литература
1. Учитель
по имени труд. /Сост. Л.Н.Гущин, В.Р.Хилтунен, -М.: Политиздат, - 1986.-223с.
2. Усова А.В. Формирование у школьников научных
понятий в процессе обучения. – М.: просвещение, 1986.-176.
3. Устемиров К., Калназаров Б., Чимекеева Г.,
Ирсимбеков М. Технология: Учебник для 5 класса. Общеобразовательной школы. – Алматы:
Атамура, 2001.-192.
4. Устемиров К., Адамкулова И., Чимекеева Г.,
Альмагамбетова Д. Технология: Учебник для 7 класса. Общеобразовательной школы.
– Алматы: Атамура, 2003.-192.
5. Федорова И.Н., Голик Л.Ф. Занятия по
обслуживающему труду в 4-8 классах.-М.: Прсвещение, 1980-224с.