К.п.н.  Степанова С.Н.

        Институт Искусств и Информационных технологий. Россия, Моск. обл.

Использование активных методов обучения на занятиях по иностранному языку в вузе

Проблема активности студентов, особенно гуманитарных специальностей, в процессе обучения иностранному языку является одной из наиболее актуальных. Решение этой проблемы  зависит не только от того, что усваивается (содержание обучения), но и от того, как усваивается: индивидуально или коллективно, в авторитарных или демократических условиях, с помощью репродуктивных или активных методов обучения

Репродуктивные методы обучения  - способы организации деятельности обучающихся по неоднократному воспроизведению сообщенных им знаний.

Активные методы обучения - способы активизации учебно-познавательной деятельности студентов, которые побуждают их к мыслительной и практической активности в процессе овладения материалом

В основе активных методов лежит общение, как между преподавателем и студентами, так и между самими обучающимися. В процессе общения развиваются творческие и коммуникативные способности студентов.

Активные методы обучения позволяют решить одновременно три учебно-организационные задачи:

1) подчинить процесс обучения управляющему воздействию преподавателя;

2) обеспечить активное участие в учебной работе как подготовленных, так и не подготовленных студентов;

3) установить непрерывный контроль преподавателя за процессом усвоения учебного материала.

В настоящее время в вузе широко используются следующие активные методы обучения:

– проблемный;

– диалоговый;

– игровой.

В данной работе мы рассмотрим игровые активные методы обучения.

В группу игровых методов входят: деловые и ролевые игры. Существуют разновидности деловых и ролевых игр. По содержанию игры подразделяются на социально-бытовые и профессиональные. По характеру взаимодействия студентов и преподавателя они разделяются на контролируемые, умеренно-контролируемые, сценарные и свободные. По длительности игры могут быть кратковременные и длительные.

Деловая игра

Это в определенном смысле репетиция будущей профессиональной деятельности. Она дает возможность проиграть практически любую конкретную ситуацию в лицах, что позволяет лучше понять психологию студентов, встать на их место, понять, что ими движет в тот или другой момент реального события.

В системе активного обучения обычно используются несколько модификаций деловой игры: – имитационные;

– исполнение ролей;

– метод инсценировки и др.

         Как правило, каждая игра включает несколько этапов: подготовительный, вводную часть, собственно деловую игру, анализ результатов, подведение итогов.

Подготовительный этап - подготовка  студентов к участию в игре. Для этого накануне выдается разработанный учебный материал, формируются игровые группы и распределяются роли предстоящей игры с назначением руководителей игровых групп).

 Основной этап – проведение деловой игры.

Заключительный этап - анализ деятельности участников, выведение суммарных поощрительных и штрафных баллов, а также объявление лучших игровых групп по оценке всех участников игры и особому мнению группы обеспечения.

Ролевая игра

Этот активный метод обучения является одним из наиболее эффективных. Более простой, чем другие игровые методы, он требует значительно меньших затрат времени и сил на разработку и проведение занятий. Ролевая игра – это речевая, игровая и учебная деятельность одновременно.

В частности, в нашем Институте искусств и информационных технологий на занятиях по иностранному языку успешно применяются  ролевые игры,  которые способствуют  овладению умениями и навыками иноязычного общения и поведения.

      Чтобы использовать игры на занятиях надлежащим образом, мы формируем у студентов необходимые умения общения  на английском языке. Этому способствуют предваряющие упражнения на тренировку выражений этикетного плана, развитие навыков разговора по телефону, микро-диалоги на заданную тему из нескольких реплик, создание диалогов на английском языке по образцу, чтение и воспроизведение этих диалогов, проигрывание диалогов в парах.

Кроме того, используется повторное прослушивание диалога или серии диалогов, записанных на аудио - носитель, предлагается разыграть диалог/диалоги по ролям, копируя поведение персонажей.

В процессе ролевой игры  студенты включаются в модели­руемую ситуацию, предлагают и всесторонне обсуждают обстоятельства, требующие учета для принятия согласованных решений.

Например, опишем ролевую игру «Международная студенческая конференция», которая проводилась в нашем институте в группе студентов 2-го курса. В соответствии с распределенными ролями, в игре принимали участие  председатель  конференции,  переводчик, студенты из России, Англии  и США, Тема конференции «Сопоставительный анализ высшего образования в Англии, США и России».

Во время игры участники рассказывали о высшем образовании в их странах и о своей будущей профессии. Игра проходила в форме активного обсуждения каждого выступления. В конце конференции председатель подвел итоги конференции и сделал выводы. В соответствии с нашим опытом, подобная игра может проводиться в течение 2 академических часов

Исходя из изложенного выше, отметим, что игровые активные методы обучения способствуют созданию условий для формирования и закрепления профессиональных знаний, умений и навыков студентов гуманитарного вуза. Они оказывают существенное влияние на подготовку студентов к будущей профессиональной деятельности.

        

ЛИТЕРАТУРА

1. Вербицкий А.А. Деловая игра как метод активного обучения // «Современная высшая школа» №3, 1982

2. Комплексная деловая игра. Под ред. Абрамова И.Г. и др. // «Мысль» М., 1991.

3. Платов В.Я. Деловые игры: разработка, организация, проведение. М., 1991

4. Сборник деловых игр, конкретных ситуаций и практических задач /Под ред. Матирко В.И.- М.: «Высшая школа», 1991.

5. Смолкин А.М. Методы активного обучения. М., 1991.

6. Степанова С.Н., Хафизова С.И., Гревцева Т.А. Английский  язык для направления «Педагогическое образование» под ред. Степановой С.Н. - М.: Издательский центр Академия, 2012.