Сичікова Я.О., Ковачов С.С.
Бердянський державний
педагогічний університет
Дидактична гра як метод формування розумової
діяльності учнів
Успішне
вирішення основних завдань виховання в сучасній школі нерозривно пов'язане з
проблемою інтенсифікації педагогічного процесу, пошуком найбільш ефективних
методів, форм та прийомів роботи з учнями. Актуальним завданням постає
реалізація розумового виховання в навчальному процесі. Аналіз останніх досліджень
з проблем ефективності та оптимізації навчання, що однією з головних умов
підвищення якості навчання є формування у школярів самостійності мислення, розвиток інтелектуальної культури особистості,
пізнавальних мотивів, навичок розумової діяльності, діалектичного мислення та
раціональної організації учбової праці [1, 2].
Ю. К.
Бабанський, М.А. Данілов, И.Я. Лернер, В.А. Крутецкий та інші розкрили основні
принципи системного підходу до встановлення змісту шкільної освіти. А.П.
Гінзбург, Е.Н. Кабанова-Меллер, А. А. Люблінська, Н.П. Линькова, Е.А Фарапонова
внесли певний внесок у розробку психолого-педагогічних і дидактичних проблем
розвитку у школярів розумових здібностей.
Розум – це
здатність людини мислити, відображати й пізнавати об‘єктивну дійсність. Це
найдосконаліша форма теоретичного осягання дійсності, свідоме оперування
поняттями, синтез знань на найвищому рівні творів та ідей. Він аналізує й
оцінює як дані органів чуття, так і розсудкові діяльності, а також сам себе [1,
3].
Розумове
виховання направлене на розвиток інтелектуальної культури особистості,
пізнавальних мотивів, навичок розумової діяльності, діалектичного мислення та
раціональної організації учбової праці. Воно необхідне людині не тільки для
праці, а й для повноти духовного життя. Уміти творчо мислити й бути розумною
повинна кожна людина, бо розум конче необхідний у всіх, без винятку, видах
людської діяльності. Тому й справжнє розумове виховання орієнтує людину на
життя у всій його складності, в усьому його багатстві [4].
Тому до розумового
виховання належить цілеспрямована діяльність вихователів над розвитком
розумових сил і мислення учнів та прищеплення їм культури розумової праці. Вона
передбачає набуття знань, розвиток пізнавальних і творчих здібностей,
прищеплення інтересу й потреби в розумовому збагаченні впродовж усього життя,
самостійному здобуванні знань і застосуванні їх на практиці. Самостійне
здобування знань народжує зрілість думки [2 – 4].
На уроках
технології вчитель повинен забезпечити найкращі умови для для розвитку пізнавальних
можливостей школярів. Для цього необхідно в учнів формувати початкові розумові
дії праці – вміння аналізувати властивості та якості матеріалів, виробів,
інструментів, порівняти, якість виготовлених виробів з образом і на цій основі
робити прості узагальнення, вміння відповісти на поставлене питання, дати звіт
про поетапне виконання роботи відповідно до плану вчителя, з предметно
технологічною картою, керуватися інструкцією, самостійно визначити
послідовність виробничих операцій [4].
В сучасній школі
виникає насущна потреба в розширенні
методичного потенціалу в цілому і в активних формах навчання зокрема. До
таких активних форм навчання, недостатньо освітлених в методиці викладання
трудового навчання, відносяться ігрові технології.
Ігрові технології
є однією з унікальних форм навчання, яка дозволяє зробити цікавим і захоплюючим
не лише роботу учнів на творчо-пошуковому рівні, але і буденні кроки по
вивченню різноманітних технологій [3].
Гра, як метод
навчання, організовує, розвиває учнів, розширює їхні пізнавальні можливості,
виховує особистість. Сучасна дидактика визначає право дитини на гру у школі,
розглядає її як один із засобів пізнання навколишнього світу, що відповідає
віковим особливостям школяра.
Особливо
важливе місце займає дидактична гра та ігрові прийоми у навчальному процесі
школярів, адже становлення і розвиток їхньої навчальної діяльності відбувається
у період ще слабких довільних процесів: уваги, сприймання, пам‘яті [2]. Деякий
програмовий матеріал потребує від дитини значних вольових зусиль та
багаторазового виконання різних варіантів вправ для його засвоєння. Саме тоді
гра, запобігаючи психічному перевантаженню дитини, і допомагає виконувати
навчальну мету значно швидше й міцніше ніж будь-який інший педагогічний засіб.
Література
1. Малихін А.О. До проблеми
оцінки якості методичної підготовки майбутніх вчителів технологій / А.О.
Малихін, // Сучасні тенденції розвитку педагогічних та психологічних наук»:
Матеріали міжнародної науково-практичній конференції (м.Київ, Україна, 21 грудня
2013 р) К.: ГО «Київська наукова
організація педагогіки та психології», 2013.
2. Карпенчук С. Г. Теорія і методика виховання:
Навч. посібник. – К. / С. Г. Карпенчук. – Вища школа 1997. – 304 с.
3. Коберник О.М. Трудове навчання в школі:
проектно-технологічна діяльність / О.М. Коберник. – Х.: Видавнича група
«Основа», 2010. – 255 с.
4. Богданова О. С. Воспитательная и образовательная функция оценки учения школьников; экспериментально-педагогическое исследование / О. С. Богданова, В. И.
Петрова. – М.: Педагогика, 1984. – 286 с.