Брыжаченко
Наталья Сергеевна
Харьковская
государственная академия дизайна и искусств
Интерактивные
видео проекции в дизайне интерьеров предприятий общественного питания.
Современные технологии и
авторские концептуальные решения обуславливают
разнообразие художественных средств и приёмов, применяемых для выражения идеи
произведения и организации предметно-пространственной среды интерьеров
предприятий общественного питания. Интерактивные технологии, используемые в
средовом дизайне, предоставляют широкий диапазон новых художественных эффектов
и привносят новую эстетику в формирование предметно-пространственной среды.
Цель работы заключается в
рассмотрении роли интерактивных проекций в дизайне интерьеров предприятий
общественного питания.
Пространственная структура
интерьеров ресторанов и кафе предусматривает сочетание трудовых процессов
(подготовку и производство продукции) и процессов потребления. Соответственно,
интерьер предприятия общественного питания делится на две большие зоны:
пространство для потребления и пространство для обслуживания. При этом,
пространство потребления наиболее важно в социально-общественном отношении и
представляет интерес в художественно-образном осмыслении [1, с. 107].
Дизайн интерьеров
предприятий общественного питания направлен не только на организацию процесса
потребления, но и на создание образности помещения, чему способствуют
современные интерактивные технологии. Однако, широкое применение
технологических средств в интерьере не гарантирует создание целостности пространства,
а продуманное включение технологических объектов в общую композиционную
структуру среды позволяет достичь гармонии в интерьере и создать более яркое
идейно-художественное содержание пространства.
Дизайн интерьера не может
развиваться без использования современных технологических средств, которые дают
возможность наиболее ярко раскрыть образность и с большей функциональностью
организовать интерьер. Одной из таких технологий является система проецирования
изображений на плоскости, которые начинают применять архитекторы и дизайнеры
при организации предметно-пространственной среды предприятий общественного
питания.
История развития системы
интерактивных видео проекций начинается с первой половины XIX века, когда
появление кинематографии стало основой развития и внедрения новейших технологий
в отрасль искусства.
Изобретение фенакистископа
Джозефом Плато, зоотропа Уильямом Дж. Хорнером и праксиноскопа Эмилем Рейно в
1820-х годах стали основой для братьев Люмьер, считающихся основателями
кинематографа. Аппаратура Люмьеров оказалась очень удобной, с ее помощью можно
было легко снимать и демонстрировать фильмы на большом экране, что и
предопределило успех их изобретения [2].
В конце ХХ в. принцип
проецирования изображения на плоскость был положен в основу интерактивных
технологий. Один из наиболее распространённых способов, основанных на средствах
кинематографии, заключается в создании комплекса, состоящего из видеокамеры,
проектора и компьютера. Фиксация движений человека синхронизируется с
электронной системой и формирует фантастические эффекты изменения внешнего вида
проецируемого изображения. Примером реализации таких технологий является
создание интерактивного интерьера (проецирование изображения происходит на три,
и более поверхностей) и отдельных его составляющих (интерактивный пол и
интерактивные панели).
Наиболее ярко современные
тенденции использования систем интерактивных видео проекций воплотились в
интерьерах ресторанов «Inamo» от английской компании Blacksheep
(Великобритания, Лондон), интерьер ресторана «MOJO» от архитектурной компании
Moxie Design (Тайбэй, Таиланд) и интерьер ресторана «Новый» (РФ, Москва).
Все эти интерьеры построены
на основе принципа акцентного включения интерактивных объектов в общую
структуру предметно-пространственной среды. Интерактивные видео проекции в
интерьерах ресторанов играют существенную функциональную роль, так как
применяются для оптимизации процессов заказа желаемых блюд.
Пространство предприятий
общественного питания, в дизайне интерьеров которых использовались проекционные
системы, строится на основе двух принципов:
·
сочетание интерактивных элементов с традиционными
средствами организации пространства в общей композиционной структуре интерьера;
·
включение интерактивных проекционных систем в
функциональную организацию процесса заказа - интерактивное меню.
Благодаря интерактивной
установке, которая проецирует изображение на поверхность столешницы, отображая
ассортимент ресторана, и реагирует на действия посетителей, происходит
оптимизация процесса заказа.
Вывод. Интерактивные видео проекции только начинают
использоваться в дизайне интерьеров предприятий общественного питания.
Возможности современных технологий открывают перед дизайнерами и архитекторами
новые возможности в художественном выражении идей и способствуют созданию
большего удобства выбора для клиентов и упрощение процесса заказа.
Интерактивные видео проекции, благодаря своим свойствам реагировать на действия
посетителей, приобщают их к активному взаимодействию со средой и, безусловно,
являются ярким акцентом в пространстве.
Таким образом, можно
выделить как функциональную (оптимизация процесса заказа), так и декоративную
(акцент в пространстве) роли интерактивных видео проекций в интерьерах
предприятий общественного питания.
Литература:
1.
Раннев
В.Р. Интерьер / Валентин Романович Раннев. – М. Высшая школа, 1987. – 232 с.
2.
Жорж Садуль. Всеобщая история кино. Изобретение кино
1832–1897. Пионеры кино 1897-1909 [Електронний ресурс] / пер. Т.В. Иванова // —
М.: Искусство, 1958. — Т. 1. – Режим доступу: http://coollib.net/b/260867/read#t6
