К.э.н., доцент Кукина С.Д., Волкова И.А., Гранкина Е.С.

Поволжский государственный университет сервиса, Россия

Маркетинг совместного творчества

 

В последние годы в маркетинге все большую популярность набирает новое течение, сторонники которого считают, что наиболее востребованным товаром в современном обществе становятся не материальные ценности, а эмоции, впечатления и мечты. В настоящее время потребителю нужен не просто товар, ему хочется получить удовольствие от самого процесса его покупки. Потребление приобретает все более индивидуальный характер.

В создавшихся условиях преуспевать будут те компании, которые смогут предоставить своим клиентам не только товары и услуги, но и положительные эмоции. Уже сейчас некоторые предприятия стремятся совместить дешевизну и простоту массового производства с индивидуальными потребностями своих клиентов, или даже предлагая потребителям самим выполнить некоторые операции (например, собрать шкаф или кровать из предоставленного комплекта). [5]

Впечатления от продукта никогда не бывают абстрактными, не возникают сами по себе. Это аккумулированные впечатления отдельных потребителей, и из этих мнений во многом складывается потребительная стоимость продукта. Когда отдельные потребители изучают или используют продукт, они в зависимости от своих уникальных потребностей и желаний получают собственные индивидуальные впечатления.

К. Прахалад и М. Кришнан проанализировали новые способы создания продуктов и впечатлений путем совместного творчества компаний, потребителей, поставщиков и каналов распространения, вместе образующих сеть инноваций [1].

По мнению К.Прахалада и В.Рамасвами [4] предприятия могут приглашать клиентов принять участие в создании продуктов, удовлетворяющих их потребности. При этом главным будет даже не сам продукт, а связанные с его разработкой уникальные впечатления и опыт, которые в перспективе станут основой для глубокой эмоциональной связи потребителя с предприятием.

К. Прахалад предложил термин «совместное творчество», означающий новый подход к инновациям. Совместное создание благ (Co-creation) или совместное создание стоимости (ценности), создание совместной ценности - создание продуктов, услуг или систем совместными усилиями разработчиков и заинтересованных сторон (например, компаниями и клиентами, или менеджерами и работниками).[4]

Маркетинг совместного творчества (co-creative marketing) — это одна из новых тенденций в маркетинге и инновационном менеджменте, основанная на концепции К. Прахалада. Его можно определить как взаимодействие предприятия и клиентов, в ходе которого происходит консолидация ресурсов участников для совместного создания дополнительной ценности. Клиентом в широком смысле (в данном случае) можно считать не только непосредственных пользователей, но и группы, сообщества, общество в целом. [3]

Выделяют восемь типов создания ценности. [3]

1.       Финишная доработка. Покупатели подключаются на заключительных этапах создания ценности, например, самостоятельно собирают и покрывают цветным лаком купленную в магазине IKEA мебель.

2.        Разработка нового продукта активными потребителями. Ограниченное количество потребителей-экспертов приглашаются в компанию, для того чтобы поделиться знаниями и внести вклад в разработку нового продукта и услуги. Например, компании могут привлекать активных потребителей к разработке пищевых продуктов (кондитерских изделий, напитков, выпечки). Потребители участвуют не только в составлении идеального образа продукта, но и во всех дегустациях, создании рецептуры, технологических совещаниях и др.

3.        Адаптация существующих продуктов (обратная связь с потребителем). В данном случае предприятия собирают все сведения о поведении продукта в эксплуатации и активно предлагают потребителям вносить предложения для улучшения продукта. Например, в Microsoft Knowledge Base документируются все многочисленные «отчеты об ошибках», а также способы их исправления. Эта база данных не только выполняет сервисные функции, но и служит постоянным источником инноваций для продуктов компании.

4.        Массовая кастомизация. Товары создаются индивидуально с учетом запросов конкретного потребителя (например, персональные компьютеры Dell, большинство товаров промышленного назначения: горнодобывающее, нефтехимическое оборудование и т.д.).

5.        Продукты с открытым кодом. Они выделяются в отдельную категорию, поскольку широко распространяются, а компания уступает управление продуктом сообществу пользователей и разработчиков (например, Linux, Firefox и т.д.).

6.        Разработка новых услуг. Она отличается от разработки новых продуктов тем, что в данном процессе участвует значительно большее число потребителей. Кроме того, услугу в силу ее нематериального характера легче изменить и адаптировать к конкретному потребителю, нежели физический продукт (пример — индивидуальные туристические маршруты, разрабатываемые совместно агентством и клиентом).

7.        Модификация и адаптация продуктов в реальном времени. Приводя к более широкому участию потребителей и большей персонализации продукта, адаптация последнего в реальном времени предполагает более тесный диалог с потребителем во время заказа или изготовления продукции. Например, крупные клиенты, пользующиеся услугами почтовой связи FedEx, могут самостоятельно определить размер транспортной упаковки, назначить или изменить время доставки.

8.        Персонализированный опыт и совместное производство новых знаний. Потребитель и производитель в процессе совместного творчества создают новую уникальную ценность. Единицей этой ценности является не просто продукт или услуга — речь идет об уникальном опыте потребителя и использовании этого опыта всеми участниками сообщества. Например, iPhone предлагает сервис Brushes, в котором при помощи различных инструментов рисования и редактирования фотографий можно создавать картинки и анимацию. Их, а также секреты их создания автор может отправить друзьям по электронной почте или выставить их на свою личную страничку в социальных сетях. Аналогична технология iTunes: это приложение позволяет владельцам iPhone, iPod и Mac делиться со своими друзьями музыкальными записями, играми и картинками.

Очевидно, что различные типы сотворчества требуют различных стратегий взаимодействия с клиентом.

Процесс управления маркетингом совместного творчества можно представить в виде схемы, представленной на рис. 1. Как видно из схемы, сам процесс включает в себя четыре основных этапа: анализ рыночных возможностей предприятия, выбор целевых рынков, разработка комплекса маркетинга совместного творчества, управление реализацией маркетинговых мероприятий.

Целью анализа рыночных возможностей предприятия является установление наличия или отсутствия потребности в продукте маркетинга совместного творчества, а также возможностей данного продукта в конкретной среде и факторов, оказывающих воздействие на объект исследования.

Следующим этапом управления процессом маркетингом совместного творчества является выбор целевых рынков. Элементами управления на данном этапе выступают инструменты выбора целевых сегментов продукта маркетинга совместного творчества, а также способы определения характера взаимодействия с целевыми сегментами, то есть определение вида и размера возможного вознаграждения, каналов связи и т.п.

Далее следует произвести разработку комплекса маркетинга совместного творчества. Данный этап позволяет выявить возможные альтернативные типы и формы маркетинга совместного творчества. Важным является прогнозирование эффективности продукта для конечных потребителей и прогнозирование эффективности самого процесса совместного творчества для потребителей-разработчиков. Кроме того, данный этап  включает в себя управление ценовой политикой, системой стимулирования сбыта, продвижением продукта.

Заключительным этапом управления является управление реализацией маркетинговых мероприятий. На данном этапе происходит управление реализацией мероприятий маркетинга совместного творчества, каналами обратной связи и получаемой информацией, мониторинг рынка и доработка продукта. А также на всех уровнях данного этапа осуществляется постоянный контроль за их исполнением. Кроме того, стоит отметить, что данному процессу свойственная цикличность, так как в условиях изменчивости рынка необходимо постоянно контролировать и корректировать концепцию и элементы продукта маркетинга совместного творчества, а в случае необходимости - изменять или разрабатывать новый продукт.

Для успеха проекта совместного маркетинга необходимо придерживаться нескольких принципов. [3]

1.     Вовлекать и стимулировать участников. Необходимо побуждать людей присоединиться к проекту, открыть и объяснить его содержание. Необходимо выполнить следующее:

·   рассказать и показать содержание проекта;

·   объяснить, почему необходимы помощь и участие в проекте потребителей;

·   показать, какие результаты будут получены.

Потребителей привлечет предложение предприятия, если оно им интересно или по какой-то причине беспокоит их. Примером привлечения клиентов к сотворчеству может быть проект компании Procter & Gamble Connect & Develop. Он предусматривает два направления привлечения участников: «внутрь» и «вовне». Направление «внутрь» предлагает решить наиболее важные внутренние задачи компании и стать разработчиком новых продуктов, упаковки, бизнес-моделей. Более 50% инноваций в продуктах компании получено за счет внешних источников. Направление «вовне»


Рис. 1. Процесс управления маркетингом совместного творчества

предлагает потребителю стать бизнес-партнером компании и использовать ее имеющиеся активы (торговые марки, технологии, методы исследования рынка) на основе лицензионных соглашений.

2.    Отбирать лучшие идеи и участников. Компании среди множества идей и предложений необходимо отбирать лучшие. Для этого можно использовать процедуры отсева идей и проектов, которые традиционно применяются при разработке новых продуктов и описаны во всех учебниках. Не следует пренебрегать рейтингами и онлайн-голосованиями.

Среди участников также необходимо выбрать наилучших. Требования к ним могут быть разнообразными: опыт, компетентность, креативность, коммуникативные способности. Компании очень часто заранее четко объявляют требования к участникам и их разработкам.

Если формируется команда, то члены ее, чтобы дополнять друг друга, могут быть выбраны так, чтобы представлять разные регионы, возрастные группы, сферы деятельности и пр. В некоторых случаях за решением изобретательских проблем компании обращаются в профессиональные сообщества.

Примером может служить платформа Inno-centive - это профессиональное сообщество, которое объединяет ведущих ученых и исследователей-профессионалов для решения проблем, которые ставят компании.

3.   Создавать творческую атмосферу. Маркетинг сотворчества успешно работает, когда все участники вовлечены в творческий процесс. Для достижения некоторых целей недостаточно привлекать людей, иногда бывает необходимо объединить их усилия с максимальной пользой. Задача инициатора состоит в том, чтобы «разблокировать» потенциал участников. Преодоление разрыва между инициатором и участниками является основой взаимодействия. Примером может служить компания LEGO, сумевшая объединить потенциал пользователей для совершенствования линейки игрушек-роботов Mindstorms. Во многих странах широко распространено обучение в школах и колледжах с использованием наборов LEGO Mindstorms. В России соревнования по робототехнике стали проводиться с 2000 г., таким образом, опыт компании LEGO актуален и для нашей страны.

4.   Делиться результатами. Очень важно рассказать о результатах проекта его участникам, но еще важнее сделать это правильно. Результаты проекта для участников разнообразны: могут быть запущены в производство новые продукты, открыты новые предприятия, решены социальные проблемы, но при оценке результатов должна быть показана выгода для участников (материальная, связанная с авторскими правами и т.д.). Такое вознаграждение, как признание или популярность, для многих может быть более значимо, чем материальные призы. В любом случае инициативы участников не должны быть забыты, их следует отметить публично.

5.   Продолжать разработки. Маркетинг сотворчества - это долгосрочная деятельность, которую необходимо сделать частью более общего инновационного процесса на предприятии. В большинстве случаев результатом маркетинга сотворчества являются новые разработки, которые необходимо внедрить в производство и довести до этапа коммерческой реализации. Кроме того, привлечение потребителей к участию в совместном творчестве - это не разовый проект. Могут меняться конкретные формы, продукты, состав участников, но сама деятельность должна осуществляться на постоянной основе, поскольку неизменными остаются две главные предпосылки: невозможность предприятия во всем поставить себя на место клиента и стремление потребителей к деятельностной самореализации.

Существует несколько составляющих результативности маркетинга совместного творчества. [3]

·   Монетарная результативность  вытекает из традиционного желания предпринимателя найти новые способы получения прибыли. Привлечение клиентов к работе над продуктом - это наиболее экономный путь, ведь зачастую клиенты не требуют материального вознаграждения.

·   «Отношенческая» результативность. Это результат взаимодействия сторон: лояльность, повышение качества продукции, укрепление взаимоотношений и др. показывают, что совместно с потребителем в большинстве случаев создается более высокая ценность по сравнению с разработкой продукции исключительно силами самого предприятия.

·  Социальная результативность. Многие проекты маркетинга сотворчества приобретают вирусный эффект - все новые и новые потребители становятся участниками сотворческих проектов. Кроме того, маркетинг сотворчества, как и маркетинг в целом, оказывает положительное влияние на общество.

Таким образом, рассмотренные инновационные проекты с участием потребителей, получающие все большее распространение, могут способствовать улучшению имиджа предприятия, повышению его конкурентоспособности и прибыли, налаживанию отношений с клиентами, значительной экономии, а также  благосостоянию общества в целом.

 

Литература

1.    Котлер Ф. Маркетинг 3.0. От продуктов к потребителям и далее - к человеческой душе [Текст] : пер. с англ. / Ф. Котлер, Х. Картаджайя, А. Сетиаван - М.: Эксмо, 2011. - 240 с.

2.    Кришнан, М.С., Прахалад, К.К. «Пространство бизнес-инноваций: Создание ценности совместно с потребителем» [Текст] : пер. с англ. / М.С. Кришнан, К.К. Прахалад - М.: Альпина Паблишер, 2012. – 264 с.

3.    Ойнер, О.К. Маркетинг совместного творчества [Текст] / О.К. Ойнер // Бренд-менеджмент, 2010. - № 6. - С. 352-358.

4.    Рамасвами, В., Прахалад, К.К. Будущее конкуренции. Создание уникальной ценности вместе с потребителями [Текст] : пер. с англ. / В. Рамасвами, К.К. Прахалад - М.:  Олимп-Бизнес, 2011. – 352 с.

5.    Шимкович, В. Продукт совместного творчества [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://marketing.web-standart.net/node/2998.