Гудков С.А.
ФГБОУ ВПО «Орловский государственный университет», Россия
Определение профессиональной
компетентности студентов дизайнеров при изучении компьютерной графики
Требования общества к характеристикам
будущего специалиста постоянно возрастают. Это определяет необходимость
качественного пересмотра подготовки студентов дизайнеров как будущих
профессионалов. На основе обзорного анализа публикаций и проводимых
исследований можно сделать вывод о том, что проблема формирования
профессиональной компетентности была рассмотрена с различных позиций, так,
например неоднократно уточнялась сущность ключевого понятия, определялись
признаки компетентности как личностного качества, анализировались особенности
процесса формирования профессиональной компетентности. В настоящее время
педагогика обращается к компетентности как к интегративному качеству личности,
которое способствует как усвоению новых знаний и умений, так и применению их в
ходе практической деятельности. Исходя из этого, процесс обучения будущего
специалиста компьютерным технологиям следует рассматривать как одно из средств
формирования профессиональной компетентности. Также это следует из того, что в
ходе возникновения новых отраслей возросла потребность в новых специальностях,
и это обусловлено активным внедрением компьютерных технологий во многие отрасли
экономики, появлением новых информационных технологий и продуктов. Возросла
потребность в специалистах междисциплинарного профиля, которые должны иметь
образование в сфере дизайна и визуальной коммуникации, равно как и в сфере
компьютерных технологий. В таких условиях активного внедрения информационных
технологий во все области деятельности открывает для специалиста новые широкие
возможности при решении самого широкого спектра задач из различных областей, с
учетом применения информационных технологий. Информатика и в частности
компьютерная графика в качестве фундаментальной отрасли знания, также как и
технологии оказывает заметное влияние на содержание и цели обучения
специалистов дизайнеров. В результате повсеместного использования компьютерных
технологий информационная компетентность выдвигается в разряд универсальных.
Также следует отметить, что в условиях открытости профессионального образования
развитие методической системы обучения подразумевает направленность на
формирование основных компетенций, в число которых можно включить
информационную компетентность и, как вид, компетентность коммуникационную.
Сейчас информационная компетентность понимается как своего рода грамотность,
проявляющаяся во всех сферах коммуникативной и информационной, социальной
деятельности.
Компетентность в сфере информационных
видов профессиональной деятельности определяет уровень профессиональной
подготовки и заключается в знании закономерностей и особенностей информационных
процессов в деятельности специалиста, а также в понимании основных видов
информационных систем, применяемых в профессиональной деятельности, во владении
навыками работы с ними. Работа над дизайн-проектом является основным видом
учебной и профессиональной деятельности будущего специалиста-дизайнера. И. как
следствие, дизайнерам в ходе создания информационных ресурсов в какой-либо
сфере деятельности помимо знаний в этой области необходимы навыки владения
информационным и программным обеспечением, что позволит эффективнее и быстрее
решать профессиональные творческие задачи. Таким образом, компьютерные
технологии для будущих специалистов дизайнерского профиля являются
фундаментальной сферой знаний и умений. При приеме на работу предпочтение
отдается специалисту, не только получившему академическое дизайнерское образование,
но также важныи аспектом является знание всех необходимых для работы программ
компьютерной графики и обработки изображения. Отсюда следует, что при занятиях компьютерной
графикой необходимо постоянно учиться новым приемам, навыкам работы с различными
графическими программами, тренировать и развивать восприятие, исследовательские
навыки, навыки принятия оптимальных решений. Кроме того, студентам дизайнерских
специальностей на начальном этапе обучения необходимо овладеть основами
академического рисунка, в частности рисунка по представлению, что в свою
очередь необходимо для успешной работы и понимания инструментов будущей профессии.
В этой области знаний и навыков самым главным является то, что было
сформировано в виде идеи и требует отображения на бумаге. Дизайн, как
творческая деятельность включает в себя понимание не только технических
характеристик объекта, но также и знание законов изобразительной грамоты.
Поэтому без умения оперировать мысленными образами и навыков рисунка по
представлению будущий дизайнер не может создать что-либо кардинально новое в
дизайне. Поэтому занятия академическим рисунком дают необходимые знания
природных закономерностей, необходимых при изображении предметов. В ходе
занятий академическим рисунком учащийся проходит этапы изучения закономерностей
построения объектов, распределения света и тени, при этом в памяти остаются
личные впечатления об увиденном. Выполнение изображений по памяти тренирует
краткосрочную и долговременную память, способствует формированию умения
додумывать образ и форму предмета для максимальной правдоподобности
изображения, что способствует качественному представлению заявленного
дизайн-продукта. С другой стороны, во многих случаях необходимо представить
результат дизайна средствами программы 3D моделирования.
В данном случае нужен предварительный эскиз. Не смотря не то, что средствами
компьютерной графики можно сделать многое, пользователь в определенной степени
будет ограничен собственными знаниями основ академического рисунка с одной
стороны, с другой же – своим объемом знаний возможностей используемой
программы. Программы 3D моделирования предоставляют возможность получить объект
в наиболее приближенном к реальности виде. Дизайнер должен иметь навыки
использования программы 3 моделирования, четко представляя свою идею. Но также
важно перед этим получить знания закономерностей изображения трехмерных
объектов, перспективы и композиции, а также цветовой гаммы изображаемых
предметов.
В ходе проведенного теоретического и
практического анализа были выявлены противоречия. Во-первых, противоречие между
постоянно растущим образовательным потенциалом компьютерных сред, которому
сопутствует повышение эффективности образования специалистов дизайнеров и
недостаточной степени разработанности компьютерных технологий в сфере
дизайн-образования. Во-вторых, между сложившимся содержанием современного
образования в средних специальных и высших учебных заведениях и теми
требованиями, которые предъявляются к уровню дизайнера профессионала. Из этого
следует, что применение педагогических технологий должно служить достижению
главной цели – формированию профессиональной компетенции, благодаря которой дизайнер
сможет стать не только компетентным специалистом, но и сможет адаптироваться в
различных ситуациях в профессиональной сфере. Таким образом, определение
сущности понятия «профессиональная компетентность дизайнера» представляет собой
интегральное качество личности дизайнера, а также разработанные и обоснованные
методологические основы обучения компьютерным технологиям студентов
дизайнерских специальностей средних профессиональных и высших учебных
заведений.
Таким образом, выявление основных
компетенций выпускника среднего специального и высшего учебного заведения дает
возможность построить качественную методическую систему, которая отвечала бы
постоянно растущему уровню информатизации. В этой связи актуальной становится
проблема организации обучения студентов дизайнерского профиля как при изучении
специальных дисциплин, так и дисциплин, ранее не предполагавших использование
информационных технологий.
Литература:
1. Арнхейм Р. Искусство и визуальное восприятие: учеб.
пособие [Текст] / Р.Арнхейм. М.: Прогресс, 1974.-392с.;
2. Кларин М. В. Инновации в обучении: метафоры и
модели: анализ
зарубежного опыта / М. В. Кларин. – М. : Наука, 1997.
– 223 с.;
3. Лесняк В. И. Графический дизайн: (основы профессии)
/ В. Лесняк Х. :Биос Дизайн Букс, 2009. – 415 с.;
4. Семёнов А. Л. Роль информационных технологий в
общем среднем образовании / А. Л. Семёнов. – М. : Изд-во МИПКРО, 2000. – 12 с.