Тебенова А.С.
Научный руководитель: Манабаева А.Ш.
Карагандинский государственный университет им.
академика Е.А.Букетова
Информационные технологии на уроках изобразительного
искусства
В настоящее время одной из
прогрессивных технологий последних лет, позволяющей оптимизировать процесс
обучения и максимально сконцентрироваться на проблемах педагогики и психологии
в целом, а также найти подходящие пути их решения являются современные
информационные технологии, внедрение которых предполагает использование их
уникальных возможностей во всех областях образования, что будет подчинено
задачам максимально возможного развития ребенка, в том числе когнитивной
деятельности [1, 149-151].
Использование информационных
технологий на уроках изобразительного искусства позволяет обеспечить переход от
механического усвоения знаний к овладению навыкам самостоятельно приобретать
новые знания и умения, приобщает обучаемых к современным методам работы с
информацией. Информационные технологии качественно изменяют содержание, методы
и организационные формы обучения и при определенных условиях могут способствовать
раскрытию, сохранению и развитию индивидуальных способностей обучаемых, их
личностных качеств, формированию познавательных способностей, стремлению к
самосовершенствованию [2].
Наряду с информационными
технологиями существует такое понятие как инновация. Инновация (нововведение) – это процесс внедрения новых
преобразований в различные сферы деятельности, а также в производство и
промышленность. Результатом таких преобразований является новшество.
Изучением аспектов внедрения инноваций в
отечественной социальной психологии занимаются Н.И Лапин, Е.Т. Гребнев, А.И.
Пригожин, Н.А. Ильина, В.И. Шуванов, в зарубежной – К. Девис, Т. Питерс, Р.
Уотерман, Н. Тичи, М. Деванна [3].
Информационные технологии это совокупность технологических
устройств: компьютер, интерактивная доска, ноутбук, планшеты и т.д. Мы
рассмотрим техническое устройство - компьютер, а именно его возможности на
уроках изобразительного искусства. С помощью компьютерных технологий учащиеся
могут реализовать свои творческие замыслы, идеи с использованием компьютерных
графических программ. Одна из первых, простых в использовании графических
программ – это программа «Paint» [4].
Использование данной программы можно внедрить в
обучении начальных классов на уроках изобразительного искусства, т.к. в
настоящее время многие дети в возрасте от 7 лет умеют владеть компьютером.
Например, использование графической программы «Paint» на уроке изобразительного искусства на тему
«Деревня» в 3 классе. Учащиеся, используя инструменты и их функции графической
программы, учатся создавать дома. Они состоят из простых геометрических фигур -
квадрат, прямоугольник, треугольник и т.д. (рис.1).

Рисунок 1
Использование графической программы Paint
В 3 классе у детей уже есть
четкое представление о компьютерах и их пользовании, активизируется
познавательный процесс и желание увидеть и реализовать что-то новое. Тем самым
данный тип урока будет им интересен, полезен и не составит затруднений при выполнении
данного рода задания.
Кроме графической программы «Paint», существует такая программа
как «Adobe Photoshop». Графический редактор Adobe Photoshop сложен в
использовании для учеников, обучающихся в начальных классах, т.к. имеет
множество нюансов в отличие от графического редактора «Paint». Имеет больше возможностей в рисовании и
редактировании изображений, также программа предназначена для обработки
растровых изображений. К таким изображениям можно отнести различные фотоснимки,
слайды, видеокадры, кадры мультипликационной графики.
С помощью этой программы можно
рисовать на экране любые композиции, комбинировать их со сканированными
изображениями, использовать многочисленные способы трансформации, коррекции и
монтажа изображений [5].
Так
как программа «Paint» это простой графический редактор, то
использование программы «Adobe PhotoShop» рассчитано на старшие классы. Программа
имеет свои специфические особенности и имеет больше функций для выполнения
графических работ. Этот графический редактор может быть рассчитан для детей
7-11 классов. На уроках по изобразительному искусству, учащиеся могут
использовать похожие функции и инструменты как в программе «Paint», но т.к. данная программа имеет больше
возможностей в редактировании, то учащиеся должны использовать и другие функции
данной программы. Например, учащимся дали задание нарисовать фрукт- апельсин.
Они начинают с простых функций, как изобразить круг, заполнить его оранжевым
цветом и т.д., но чтобы добиться эффекта реального апельсина используем
следующие функции: «Фильтр – Шум –
Добавить шум», «Фильтр-
Имитация – Целлофановая упаковка», «Редактирование – Трансформация –
Деформация» и т.д. (рис.2).

Рисунок 2 Использование графической
программы PhotoShop
Таким образом, используя
возможности информационных технологий, можно формировать собственные средства
обучения, используя графические программы и осуществлять образовательные
проекты, создавая тем самым многочисленные варианты работы, которые помогут
разнообразить уроки искусства.
Использование
информационных технологий на уроках изобразительного искусства предоставляют
широчайшие возможности повышения эффективности процесса обучения. Это и
одновременное использование нескольких каналов восприятия обучающихся в
процессе обучения, что позволяет достичь интеграции информации, доставляемой
несколькими различными процессорами восприятия. И возможность имитации сложных
реальных ситуаций и экспериментов, визуализация абстрактной информации за счет
динамического представления процессов, возможность развить когнитивные
структуры и интерпретации обучающихся, обрамляя изучаемый материал в широкий
учебный, общественный, исторический контекст, и связывая учебный материал с
интерпретацией обучающегося.
Список используемой литературы:
1. Современное
образование. Сборник научных статей. - Караганда: Изд-во КарГУ, 2012. – 179 с.
2. Роберт И.В. Современные информационные технологии в
образовании: дидактические проблемы; перспективы использования. – М.:
«Школа-Пресс», 2008. - 205 с
3. Электронный
документ – Режим доступа: http://www2.asu.ru/ (дата
обращения: 25.10.13).
4. Графический
редактор Paint [Электронный документ] – Режим
доступа: http://sch10ptz.ru/ (дата обращения:20.11.2013)
5. Графический
редактор Adobe PhotoShop [Электронный документ] –
Режим доступа: http://lyceum.nstu.ru/ (дата обращения: 29. 11. 2013).