к.п.н. Шумейко Татьяна Степановна
Костанайский государственный
педагогический институт, Казахстан
Собко Валентина Вольтемаровна
ГККП «Ясли-сад № 12» отдела образования
акимата г. Костаная, Казахстан
Игра как средство
обучения и воспитания детей
Современные дети живут и развиваются в эпоху
информатизации и компьютеризации. В условиях быстро меняющейся жизни от
человека требуется не только владение знаниями, но и в первую очередь умение
добывать эти знания самому и оперировать ими, мыслить самостоятельно и
творчески. Традиционный (информационный) метод обучения, который ещё
присутствует в отечественной образовательной системе, не стимулирует в
достаточной мере развитие познавательных процессов и способностей.
Хорошо
известно высказывание Л.С. Выготского о том, что правильно организованное
обучение должно вести за собой развитие. Дети дошкольного возраста познают
окружающий мир в игре, в труде, на прогулке, занятиях, в общении с взрослыми и
сверстниками. И поэтому наша задача – не подавлять ребёнка грузом своих знаний,
а создавать условия для самостоятельного поиска ответов на свои вопросы в
дидактических играх.
Дидактическая игра часто
выполняет функцию исследования, в процессе игры
обычно происходит изучение свойств и особенностей предмета. Игра и
исследовательское поведение не исключают, а нередко взаимно дополняют друг
друга. Поэтому дидактические игры создают прекрасные условия для воспроизведения
и освоения окружающего, правил и отношений, существующих в мире. Игра, являясь
простым и близким человеку способом познания окружающей действительности и
основным видом деятельности дошкольника, должна быть наиболее естественным и
доступным путём к овладению определёнными компетенциями. Существующая
необходимость в рациональном построении, организации и применении игры в
процессе обучения и воспитания дошкольников требует более тщательного и
детального её изучения.
Игра как феноменальное человеческое явление наиболее
подробно рассматривается в таких областях знания как психология и философия.
Ряд специальных исследований по игровой деятельности дошкольников осуществили выдающиеся психологи (Л.С. Выготский, Д.Б.
Эльконин и др.). В педагогике и
методике преподавания большое внимание
уделяется играм дошкольников (В.Н. Аванесова, А.К. Бондаренко, Л.А. Венгер,
Н.А. Короткова, Н.Я. Михайленко, С.Л. Новоселова, Е.О. Смирнова и др.) и
младших школьников (В.М. Букатов, Е.О. Смирнова, и др.). Это связано с тем,
что педагоги рассматривают игру как важный метод обучения для детей именно
дошкольного и младшего школьного возраста. Аспекты игровой деятельности в
общеобразовательной школе рассматривались О.С. Газманом, Л.Ф. Тихомировой и др.
О первостепенном значении игры для естественного
развития ребенка свидетельствует тот факт, что ООН провозгласила игру
универсальным и неотъемлемым правом ребенка. Игра – это ведущая деятельность
ребенка, имеющая место во все времена и у всех народов; дети играют спонтанно,
охотно, с удовольствием, не преследуя никаких определенных целей.
Маленькому ребенку для того, чтобы сидеть спокойно,
требуется значительное усилие. Игровая деятельность удовлетворяет потребность
ребенка в физической активности; в игре дети готовятся к обязанностям во
взрослой жизни, преодолевают трудности, учатся взаимодействовать с другими
людьми. Игра развивает воображение, помогает овладеть ценностями культуры и
выработать определенные навыки. В процессе игры дети выражают собственную
индивидуальность и развивают творческие способности. Это отмечают многие
исследователи. В частности, Д.Б. Эльконин называл игру кладовой настоящей
творческой мысли будущего человека [1]. Согласно Пиаже, игра является мостиком
между конкретным опытом и абстрактным мышлением, и именно символическая
функция игры является особенно важной.
Мы соглашаемся с определением игры, рассматривающим её
как вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и
усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется
самоуправление поведением [2].
Игру как метод обучения, передачи опыта старших
поколений младшим люди использовали с древности. Широкое применение игра
находит в народной педагогике, в дошкольных и внешкольных учреждениях, в школах
как средство активизации деятельности учащихся.
Отличительным признаком педагогической игры является
наличие чётко поставленной цели обучения и соответствующего ей педагогического
результата, характеризующихся учебно-познавательной направленностью.
Анализ существующих классификаций игр позволил
выявить, что игры различают по виду деятельности: физические (двигательные),
интеллектуальные (умственные), трудовые, социальные и психологические [2]. По
характеру педагогического процесса выделяются следующие группы игр: 1)
обучающие, тренировочные, контролирующие и обобщающие; 2) познавательные,
воспитательные, развивающие; 3) репродуктивные, продуктивные, творческие; 4)
коммуникативные, диагностические, профориентационные, психотехнические и др.
По характеру игровой методики различают предметные, сюжетные, ролевые, деловые,
имитационные и игры-драматизации. Специфику игровой технологии в значительной
степени определяет игровая среда: игры с предметами и без предметов,
настольные, комнатные, уличные, на местности, компьютерные и с ТСО, а также с
различными средствами передвижения.
Для дошкольного воспитания представляет интерес метод,
разработанный Марией Монтессори. Основным его отличием от традиционных методов
в учреждениях дошкольного образования является отношение к ребенку как к
уникальной, свободной, неповторимой личности, со своим собственным планом
развития, своими способами и сроками освоения окружающего мира. Метод
Монтессори – уникальный метод воспитания и развития детей. Исследователи
отмечают, что он основывается на разумном соотношении между свободой и четкой
структурой, специально предназначенной для маленького ребенка [3]. Методика
Монтессори вовлекает детей в интересную для них деятельность, предоставляет
тщательно разработанные дидактические монтессори-материалы, которые
соответствуют естественным потребностям ребенка. Ребенку интересно добывать
знания самому, особенно если этому способствует окружающая его развивающая
среда. Эта методика формирует также сознательное послушание, тренирует волю,
высокое чувство ответственности, трудолюбие и стремление к
самосовершенствованию, развивает интуицию и социальную адаптированность. М.
Монтессори считала, что воспитание чувств состоит не в том, чтобы ребенок знал
цвет, форму и различные качества предметов, а в том, чтобы он утончал (именно
этот термин она употребляла) свои чувства, упражняя ими внимание, сравнения и
суждения о предметах. Конечной целью таких упражнений являются не знания, а
навыки распознавания.
Многие игры по системе Монтессори не требуют особенных
игрушек, игрушками являются обычные вещи в доме. Детям интересно играть с предметами,
которыми пользуются взрослые; игры по этой методике не требуют материальных
затрат от родителей. Представляют особый интерес некоторые виды игр по методике
Монтессори. Например, «Игры с водой» предполагают использование игрушек:
подноса, лейки, миски или тазика, тряпки. Лейка наполнена до отметки
подкрашенной водой. Лейка и миска стоят рядом друг с другом. Взрослый
демонстрирует ребенку, как перелить воду из лейки в миску и обратно медленно и
четко выполняя движения, и обязательно с интересом к своему занятию. Потом
предлагает ребенку повторить упражнение, и с интересом наблюдая за ним. В
заключение упражнения воду выливают. Сосуд насухо вытирают. Уборка относится к
ходу игры. Игру можно изменить, взяв большее число сосудов или сосуд с узким
горлышком (кувшин, бутылку) [4].
Очень интересная система развивающих игр, создана
знаменитыми русскими педагогами-новаторами Б.П. и Е.А. Никитиными, родителями
семерых детей. Никитины известны как авторы нетрадиционной системы воспитания
детей. Так же они придумали и апробировали на своих детях новую систему
оздоровления детей. Игры Никитиных рассчитаны на совместную игру детей с
родителями. Их можно подстраивать под себя, под свой уровень, свои интересы.
Каждая игра предоставляет возможность подумать над тем, как ее расширить, какие
новые задания к ней добавить, как ее усовершенствовать; такая вариативность
заданий заранее предусмотрена, и переход к творческой работе над самими играми
будет тем успешнее, чем выше стал уровень творческих способностей ребенка. В
большинстве своем эти игры представлены в виде головоломок, направленных на
распознавание и достраивание образов, т. е. на развитие логического и образного
мышления. Игры обладают характерными особенностями: каждая игра представляет
собой набор задач, которые ребенок решает с помощью кубиков, кирпичиков,
квадратов из картона или пластика, деталей из конструктора-механика и т. д.
Одним из наиболее популярных пособий являются кубики
Никитина, предназначенные для интеллектуального развития детей дошкольного
возраста. Кубики Никитина помогают малышам развивать память, пространственное
мышление, внимание и моторные навыки. Б.П. Никитин разработал несколько
разновидностей кубиков, каждая из которых способствует выполнению определённой
образовательной задачи. Кроме того, упражнения, которые можно выполнять при
помощи кубиков Никитина, легко изменяются, подстраиваясь под индивидуальный
уровень развития ребенка, так как в основном Никитинские игры направлены на
развитие логики и построение образов, они не могут быть единственным средством
развития ребенка. Они могут быть только дополнением к другим методикам, в
которых представлен весь спектр дисциплин, направленных на всестороннее
развитие ребенка [5].
В начале 90-х годов ХХ века появились первые игры В.В.
Воскобовича. Сейчас данным автором разработано более 40 игровых пособий. Учёные
отмечают следующие достоинства развивающих игр В. В. Воскобовича [4]: широкий
возрастной диапазон участников игр; многофункциональность развивающих игр
Воскобовича – с их помощью можно решать большое количество образовательных
задач; высокий творческий потенциал игры. Наиболее известными являются игры
«Геоконт» и «Квадрат Воскобовича».
Игру «Геоконт» в народе называют «дощечкой с
гвоздиками». Но для ребят это не просто доска, а сказка «Малыш Гео, Ворон
Метр и я, дядя Слава», в которой пластмассовые гвоздики, закрепленные на
фанере (игровом поле), называются «серебряными». На игровое поле «Геоконта»
нанесена координатная сетка. На «серебряные» гвоздики натягиваются «паутинки»
(разноцветные резиночки), и получаются контуры геометрических фигур, предметных
силуэтов. Малыши создают их по примеру взрослого или по собственному замыслу,
а дети старшего возраста – по схеме-образцу и словесной модели.
У игры
«Квадрат Воскобовича» («Игровой квадрат») имеется множество народных названий –
«Кленовый листок», «Косынка», «Вечное оригами», отражающие сущность данной
игры. «Игровой квадрат» представляет собой 32 жестких треугольника, наклеенных
на гибкую основу с двух сторон. Благодаря такой конструкции квадрат легко
трансформируется, позволяя конструировать как плоскостные, так и объемные
фигуры. В сказке «Тайна Ворона Метра» квадрат оживает и превращается в образы:
домик, мышку, ежика, башмачок, самолетик и котенка. Двухлетние малыши с помощью
взрослого складывают домик с красной или зеленой крышей, конфетку. Более
взрослые дети осваивают алгоритм конструирования, находят спрятанные в
«домике» геометрические фигуры, придумывают собственные предметные силуэты.
Квадрат можно определенным образом разрезать. Например, разрез крестом дает
необычные объемные фигуры. Возможны манипуляции его элементами – своеобразный
пальчиковый театр. Игры с «Квадратом Воскобовича» развивают мелкую моторику
рук, пространственное мышление, сенсорные способности, мыслительные процессы,
умение конструировать. Обязательным условием развития детского интеллекта
является обогащенная предметно-пространственная среда, которой в данной
методике уделяется большое внимание.
Интенсивное развитие интеллекта в дошкольном возрасте
повышает обучаемость детей в школе и играет большую роль в образованности
взрослого человека. Обучение и развитие целесообразно осуществлять в
естественном, самом привлекательном для дошкольников виде деятельности – игровой,
важным достоинством которой является внутренний характер её мотивации.
Развивающие и учебно-дидактические игры делают учение интересным занятием для
ребенка, снимают проблемы мотивационного плана, порождают интерес к
приобретаемым знаниям, умениям, навыкам.
Дидактические игры различаются по обучающему
содержанию, познавательной деятельности детей, игровым действиям и правилам,
организации и взаимоотношениям детей, по роли педагога в них. Иногда игры
соотносят с материалом. Игры с предметами (игрушки, природные материалы и т.д.)
более доступны детям, так как они основаны на непосредственном восприятии, соответствуют
стремлению ребёнка действовать с вещами и таким образом знакомиться с ними.
Настольно-печатные игры, также как и игры с предметами, основаны на принципе
наглядности, но в этих играх детям даётся не сам предмет, а его изображение.
Словесные игры наиболее сложны, так как они не связаны с непосредственным
восприятием предмета; в них дети должны оперировать представлениями. Эти игры
имеют большое значение для развития речи ребёнка, в них дети учатся высказывать
самостоятельные суждения, делать выводы и умозаключения, не полагаясь на
суждения других, замечать логические ошибки (Л.В. Артемова, Л.А. Абрамян).
Дидактическая игра как игровой метод обучения рассматривается в двух видах:
игры-занятия и дидактические или автодидактические игры. В первом случае ведущая роль принадлежит педагогу, который
использует игровые приёмы, создает игровую ситуацию, вносит элементы
соревнования. Дидактическая игра как самостоятельная игровая деятельность
основана и осуществляется лишь в том случае, если дети проявляют интерес к
игре, ее правилам и действиям.
Таким образом, дидактическая игра выступает как один
из основных факторов развития ребенка. Это произвольная, внутренне мотивированная деятельность, предусматривающая гибкость в решении вопроса о том,
как использовать тот или иной предмет. Ребенок испытывает удовольствие от
процесса игры; ее результат не так важен. В игре физические, умственные, эмоциональные
качества ребенка включаются в творческий процесс, и ему могут потребоваться
социальные взаимодействия. Дидактическая игра способствует решению задач
воспитания, обучения и развития детей.
Литература
1. Эльконин Д. Б. Воспитательное значение сюжетно-ролевой
игры // Дошкольное воспитание. – 2008. – № 8. – С. 17–22.
2. Селевко
Г.К. Современные образовательные технологии: Учебное пособие. – М.: Народное
образование, 1998. – 256 с.
3. Акулова О. Театрализованные игры // Дошкольное
воспитание. – 2005. – № 4. – C. 24–32.
4. Комлева В. В. Моделирование образовательного
пространства на основе театрализованной сюжетно-ролевой игры дошкольников:
автореф. дис. канд. пед. наук – М., 2010. – 26 с. <Электронный ресурс>. –
URL: http://www. art-education. ru/avtoreferaty/avtoreferat-komleva. pdf (30. 11. 2011).
5. Экки Л. Театрально-игровая деятельность //
Дошкольное воспитание. – 1991. – № 7. – С. 23–28.