Ñóðíåâà Î.Á. N - ñîëèòîííûå ðåøåíèÿ äëÿ 3-õ ìåðíîãî íåëèíåéíîãî óðàâíåíèÿ
Îòåïáåðãåí Ø.Ì. – äîöåíò ÊàçÍÏÓ èì. Àáàÿ Áàçàðáàåâ À.Æ. – ìàãèñòðàíò 2 êóðñà ÊàçÝÓ èì. Ò.Ðûñêóëîâà Áóãåíáàåâà Ä.È.- ìàãèñòðàíò 1 êóðñà ÊàçÃîñÆåíÏÓ ÝÊÎÍÎÌÈ×ÅÑÊÀß ÈÍÔÎÐÎÌÀÒÈÊÀ È ÑÅÒÅÂÀß ÒÅÕÍÎËÎÃÈß Â ÝÊÎÍÎÌÈ×ÅÑÊÎÌ ÎÁÐÀÇÎÂÀÍÈÈ
Áàòûðîâ Á.Å., Àáûëêàñîâà À.À. «Æî?àðû äå?ãåéë³ ïðîãðàììàëàó ?ä³ñòåð³» ï?í³ áîéûíøà ýëåêòðîíäû? î?óëû? æàñàóäû? êåçå?äåð³
Ìèðñêàÿ Å.È., Ìàðçàí Ñ.À. ÑÐÀÂÍÈÒÅËÜÍÛÉ ÀÍÀËÈÇ ÄÈÑÏÅÐÑÈÈ ÎÖÅÍÊÈ ÑÏÅÊÒÐÀËÜÍÎÉ ÏËÎÒÍÎÑÒÈ Â ÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÈ ÎÒ ÎÊÎÍ ÏÐÎÑÌÎÒÐÀ ÄÀÍÍÛÕ
Ä.ò.í,ïðîôåññîð, Àéäîñîâ Àëëàÿðáåê., ä.ò.í.,ïðîôåññîð, Àéäîñîâ Ãàëûì Àëëàÿðáåêîâè÷. ÈÑÑËÅÄÎÂÀÍÈß ÓÑËÎÂÈß ÔÎÐÌÈÐÎÂÀÍÈß ÀÒÌÎÑÔÅÐÍÛÕ ÖÈÐÊÓËßÖÈÉ ËÎÊÀËÜÍÛÕ ÎÁËÀÑÒÅÉ ÏÎÄ ÂËÈßÍÈÅÌ ÈÇÌÅÍÅÍÈÉ ÒÅÐÌÈ×ÅÑÊÈÕ È ÎÐÎÃÐÀÔÈ×ÅÑÊÈÕ ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊ ÏÎÂÅÐÕÍÎÑÒÈ
Áóäûëèíà Å.À., Ãàðüêèíà È.À., Äàíèëîâ À.Ì. ÎÖÅÍÊÀ ÀÏÏÐÎÊÑÈÌÀÖÈÈ ÍÅËÈÍÅÉÍÛÕ ÓÐÀÂÍÅÍÈÉ ÄÂÈÆÅÍÈß ËÈÍÅÉÍÛÌÈ
Ñîëîâüåâ Ñ.Â., Ãðèíêðóã Ë.Ñ. Ìîäåëèðîâàíèå òåïëîîáìåíà è ìàãíèòíîé ãèäðîäèíàìèêè â æèäêîì ÿäðå Çåìëè
Áóäûëèíà Å.À., Ãàðüêèíà È.À., Äàíèëîâ À.Ì. ÑÎÂÐÅÌÅÍÍÛÅ ÌÅÒÎÄÛ ÝÊÑÏÅÐÒÍÎÃÎ ÀÍÀËÈÇÀ
Êàæèêåíîâà Ñ.Ø., Ìàçèåâà Ê. ËÈÍÃÂÎÌÀÒÅÌÀÒÈ×ÅÑÊÀß ÌÎÄÅËÜ ÄËß ÀÍÀËÈÇÀ ÑÒÐÓÊÒÓÐÛ ÊÀÇÀÕÑÊÎÃÎ ÒÅÊÑÒÀ
Ëàâð³íåíêî Í.Ì. Ìàòåìàòè÷íå ìîäåëþâàííÿ ïðîöåñ³â âîäîð³çàííÿ
Íàìåòáàåâ Ã.Ø., ×åðíÿâñêàÿ Í.Ï.,Òóëåíáàåâ Æ.Ñ. ÏÐÅÎÁÐÀÇÎÂÀÍÈÅ ÀÍÀËÎÃÎÂÛÕ ÑÈÃÍÀËΠÈÇÌÅÐÈÒÅËÜÍÛÕ ÏÐÈÁÎÐΠÍÀ ÏÐÈÌÅÐÅ ÑÅÉÑÌÎÃÐÀÌÌ.
È.À. Äîëãàðåâ è À.È. Äîëãàðåâ ÂÅÊÒÎÐÍÛÅ ÏÎËß ÅÂÊËÈÄÎÂÎÉ ÐÅÃÓËßÐÍÎÉ ÏÎÂÅÐÕÍÎÑÒÈ
Íàìåòáàåâ Ã.Ø., ×åðíÿâñêàÿ Í.Ï.,Òóëåíáàåâ Æ.Ñ. ÏÐÅÎÁÐÀÇÎÂÀÍÈÅ ÀÍÀËÎÃÎÂÛÕ ÑÈÃÍÀËΠÈÇÌÅÐÈÒÅËÜÍÛÕ ÏÐÈÁÎÐΠÍÀ ÏÐÈÌÅÐÅ ÑÅÉÑÌÎÃÐÀÌÌ
Áàêëàãèí Â.Í. Ìîäåëèðîâàíèå ïðîöåññà îëåäåíåíèÿ è îòòàèâàíèÿ àêâàòîðèè Îíåæñêîãî îçåðà
Prokopalo Y., Kaliberda N.V. The basic concepts and work principles of MPI technologies
Voronin I., Kaliberda N.V. The computer that never crashes
Ðóäàêîâà À., âèêë. Êîìàðîâà Ë.Â. ANIMATED MATHEMATICS
ªãîøê³í Ä. ²., âèêë. Êîìàðîâà Ë. Â. Key points in the 3D modeling
Ë.Ã. Ïîëÿêîâ 1, Ì.À. Ãàâðèëîâ 2, Å.Ì. Òèøèíà 3 ÌÀÒÅÌÀÒÈ×ÅÑÊÎÅ ÎÁÅÑÏÅ×ÅÍÈÅ ÁÅÇÎÒÊÀÇÍÎÑÒÈ ÑÈÑÒÅÌ ÇÍÀÍÈÉ, ÓÌÅÍÈÉ È ÍÀÂÛÊÎÂ