Ñóðíåâà Î.Á. N - ñîëèòîííûå ðåøåíèÿ äëÿ 3-õ ìåðíîãî íåëèíåéíîãî óðàâíåíèÿ

Îòåïáåðãåí Ø.Ì. – äîöåíò ÊàçÍÏÓ èì. Àáàÿ Áàçàðáàåâ À.Æ. – ìàãèñòðàíò 2 êóðñà ÊàçÝÓ èì. Ò.Ðûñêóëîâà Áóãåíáàåâà Ä.È.- ìàãèñòðàíò 1 êóðñà ÊàçÃîñÆåíÏÓ ÝÊÎÍÎÌÈ×ÅÑÊÀß ÈÍÔÎÐÎÌÀÒÈÊÀ È ÑÅÒÅÂÀß ÒÅÕÍÎËÎÃÈß Â ÝÊÎÍÎÌÈ×ÅÑÊÎÌ ÎÁÐÀÇÎÂÀÍÈÈ

Áàòûðîâ Á.Å., Àáûëêàñîâà À.À. «Æî?àðû äå?ãåéë³ ïðîãðàììàëàó ?ä³ñòåð³» ï?í³ áîéûíøà ýëåêòðîíäû? î?óëû? æàñàóäû? êåçå?äåð³

Ìèðñêàÿ Å.È., Ìàðçàí Ñ.À. ÑÐÀÂÍÈÒÅËÜÍÛÉ ÀÍÀËÈÇ ÄÈÑÏÅÐÑÈÈ ÎÖÅÍÊÈ ÑÏÅÊÒÐÀËÜÍÎÉ ÏËÎÒÍÎÑÒÈ Â ÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÈ ÎÒ ÎÊÎÍ ÏÐÎÑÌÎÒÐÀ ÄÀÍÍÛÕ

Ä.ò.í,ïðîôåññîð, Àéäîñîâ Àëëàÿðáåê., ä.ò.í.,ïðîôåññîð, Àéäîñîâ Ãàëûì Àëëàÿðáåêîâè÷. ÈÑÑËÅÄÎÂÀÍÈß ÓÑËÎÂÈß ÔÎÐÌÈÐÎÂÀÍÈß ÀÒÌÎÑÔÅÐÍÛÕ ÖÈÐÊÓËßÖÈÉ ËÎÊÀËÜÍÛÕ ÎÁËÀÑÒÅÉ ÏÎÄ ÂËÈßÍÈÅÌ ÈÇÌÅÍÅÍÈÉ ÒÅÐÌÈ×ÅÑÊÈÕ È ÎÐÎÃÐÀÔÈ×ÅÑÊÈÕ ÕÀÐÀÊÒÅÐÈÑÒÈÊ ÏÎÂÅÐÕÍÎÑÒÈ

Áóäûëèíà Å.À., Ãàðüêèíà È.À., Äàíèëîâ À.Ì. ÎÖÅÍÊÀ ÀÏÏÐÎÊÑÈÌÀÖÈÈ ÍÅËÈÍÅÉÍÛÕ ÓÐÀÂÍÅÍÈÉ ÄÂÈÆÅÍÈß ËÈÍÅÉÍÛÌÈ

Ñîëîâüåâ Ñ.Â., Ãðèíêðóã Ë.Ñ. Ìîäåëèðîâàíèå òåïëîîáìåíà è ìàãíèòíîé ãèäðîäèíàìèêè â æèäêîì ÿäðå Çåìëè

Áóäûëèíà Å.À., Ãàðüêèíà È.À., Äàíèëîâ À.Ì. ÑÎÂÐÅÌÅÍÍÛÅ ÌÅÒÎÄÛ ÝÊÑÏÅÐÒÍÎÃÎ ÀÍÀËÈÇÀ

Êàæèêåíîâà Ñ.Ø., Ìàçèåâà Ê. ËÈÍÃÂÎÌÀÒÅÌÀÒÈ×ÅÑÊÀß ÌÎÄÅËÜ ÄËß ÀÍÀËÈÇÀ ÑÒÐÓÊÒÓÐÛ ÊÀÇÀÕÑÊÎÃÎ ÒÅÊÑÒÀ

Ëàâð³íåíêî Í.Ì. Ìàòåìàòè÷íå ìîäåëþâàííÿ ïðîöåñ³â âîäîð³çàííÿ

Íàìåòáàåâ Ã.Ø., ×åðíÿâñêàÿ Í.Ï.,Òóëåíáàåâ Æ.Ñ. ÏÐÅÎÁÐÀÇÎÂÀÍÈÅ ÀÍÀËÎÃÎÂÛÕ ÑÈÃÍÀËΠÈÇÌÅÐÈÒÅËÜÍÛÕ ÏÐÈÁÎÐΠÍÀ ÏÐÈÌÅÐÅ ÑÅÉÑÌÎÃÐÀÌÌ.

È.À. Äîëãàðåâ è À.È. Äîëãàðåâ ÂÅÊÒÎÐÍÛÅ ÏÎËß ÅÂÊËÈÄÎÂÎÉ ÐÅÃÓËßÐÍÎÉ ÏÎÂÅÐÕÍÎÑÒÈ

Íàìåòáàåâ Ã.Ø., ×åðíÿâñêàÿ Í.Ï.,Òóëåíáàåâ Æ.Ñ. ÏÐÅÎÁÐÀÇÎÂÀÍÈÅ ÀÍÀËÎÃÎÂÛÕ ÑÈÃÍÀËΠÈÇÌÅÐÈÒÅËÜÍÛÕ ÏÐÈÁÎÐΠÍÀ ÏÐÈÌÅÐÅ ÑÅÉÑÌÎÃÐÀÌÌ

Áàêëàãèí Â.Í. Ìîäåëèðîâàíèå ïðîöåññà îëåäåíåíèÿ è îòòàèâàíèÿ àêâàòîðèè Îíåæñêîãî îçåðà

Prokopalo Y., Kaliberda N.V. The basic concepts and work principles of MPI technologies

Voronin I., Kaliberda N.V. The computer that never crashes

Ðóäàêîâà À., âèêë. Êîìàðîâà Ë.Â. ANIMATED MATHEMATICS

ªãîøê³í Ä. ².,  âèêë. Êîìàðîâà Ë. Â. Key points in the 3D modeling

Ë.Ã. Ïîëÿêîâ 1, Ì.À. Ãàâðèëîâ 2, Å.Ì. Òèøèíà 3 ÌÀÒÅÌÀÒÈ×ÅÑÊÎÅ ÎÁÅÑÏÅ×ÅÍÈÅ ÁÅÇÎÒÊÀÇÍÎÑÒÈ ÑÈÑÒÅÌ ÇÍÀÍÈÉ, ÓÌÅÍÈÉ È ÍÀÂÛÊÎÂ